Celestial Overhaul avatar

Celestial Overhaul [1.20.1]

Данный мод включает несколько изменений в расчёте урона, чтобы сохранить ванильную механику в актуальном состоянии для модифицированного стиля игры:

Масштабирование небоевого урона/лечения

Эта механика масштабирует несколько типов урона в зависимости от максимального здоровья сущности, но не уменьшает урон для сущностей с низким максимальным здоровьем.

Например, утопление по умолчанию масштабируется до 2% от максимального здоровья сущности. Ванильный урон от утопления равен 2.

  • Для сущностей с 200 единицами здоровья они будут получать 2 * 2% * 200 = 8 урона каждую секунду.
  • Для сущностей с 30 единицами здоровья, так как 2% * 30 < 1, они всё равно будут получать 2 урона.

Конфигурация по умолчанию включает:

  • Голод, Сдавливание, Удушение, Утопление, истощение, шипы: 2% от максимального здоровья
  • Падение: по умолчанию отключено
  • Яд: 5% от текущего здоровья
  • Эффект регенерации, Естественное исцеление: 5% от максимального здоровья

Преобразование фиксированного бонуса в процентный

Существует несколько зачарований и эффектов, которые дают игроку фиксированную добавку. Эта механика изменяет их на проценты. Числа можно настроить в конфигурации.

  • Зачарование Острота: +6% урона за уровень
  • Зачарования типа Небесная кара: +12% урона за уровень
  • Эффект Силы: +30% урона за уровень

Линейное снижение к экспоненциальному снижению

Зачарования защиты и эффект сопротивления в ванильной версии складываются линейно. Это делает первые несколько уровней слишком слабыми, а последние — слишком сильными. Эта механика изменяет их на мультипликативное сложение, так что каждый уровень имеет одинаковую силу.

  • Зачарования Защиты: -4% урона за очко (x96%)
  • Эффект Сопротивления: -20% урона за уровень (x80%)

Сопротивление I обеспечивает снижение урона на -20% (x0.8), а Сопротивление IV обеспечивает снижение урона на -80% (x0.2) в ванильной версии. Это означает, что первый уровень снижает урон на 20%, а 4-й уровень снижает урон на 50% по сравнению с предыдущим уровнем. При новом расчёте Сопротивление III даёт снижение на -48.8% (x0.512), а Сопротивление IV даёт снижение на -59.04% (x0.4096), что означает, что переход с III на IV дополнительно снижает получаемый урон на 20%.

В ванильной версии каждое зачарование типа защиты добавляет очки защиты. Обычная защита добавляет 1 за уровень, защита от огня/снарядов/взрывов добавляет 2 за уровень, а невесомость добавляет 3 за уровень. Каждое очко защиты даёт снижение урона на -4%, с上限ом в -80%. С этой механикой новый урон становится (1-4%)^очки, что означает, что при 1 очке результат такой же, как в ванильной версии, но при 20 очках это -55.8% (x0.442) по сравнению с -80% в ванильной версии.

Разное

Этот мод также добавляет следующие небольшие механики для улучшения качества жизни:

  • Атака ломает траву и всё равно попадает по цели (по умолчанию: включено)
  • Использование меча для блокировки атак, как щитом (по умолчанию: включено)
  • Воспроизведение звука попадания стрелы, когда стрела поражает цель (по умолчанию: включено)
  • Скрывать эффект пламени, когда игрок горит, но имеет эффект сопротивления огню (по умолчанию: включено)
  • Отключить атаку в падении (по умолчанию: выключено)

Скачать Celestial Overhaul

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releasecelestial_overhaul-1.1.5.jar1.20.1NeoForge30 августа 2025289,8 КБ
Releasecelestial_overhaul-1.1.4.jar1.20.1NeoForge14 января 2025289,9 КБ
Releasecelestial_overhaul-1.1.3.jar1.20.1NeoForge6 января 2025289,9 КБ
Releasecelestial_overhaul-1.1.2.jar1.20.1NeoForge1 января 2025288,9 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.