Введение
Power Scale заменяет мод Scaling Health в Minecraft версии 1.21 и выше. Название мода было изменено, поскольку оно лучше отражает его предназначение. Речь идет не только о здоровье; Power Scale добавляет систему «масштабируемых атрибутов» (scaling attribute), которая позволяет изменять любой атрибут как у игроков, так и у мобов. Цель мода — балансировка сложности и предоставление дополнительного испытания, хотя его также можно настроить для упрощения игры, если это желательно.
Ключевые особенности
- Высокая степень настраиваемости — Максимальное количество параметров управляется непосредственно в конфигурационных файлах мода! Для базовой настройки не требуются дата-паки, за исключением более продвинутых конфигураций.
- Система сложности — При появлении в игре каждый моб получает значение сложности (difficulty value) и уровень силы (power level). Эти значения затем связаны с системой масштабируемых атрибутов для усиления моба. Сложность рассчитывается с помощью полностью настраиваемого выражения, состоящего из нескольких частей: значения для каждого игрока, значения, основанного на местоположении (сложность увеличивается по мере удаления от точки возрождения или погружения под землю), множителя количества nearby игроков и других.
- Система масштабируемых атрибутов — Масштабируемые атрибуты выполняют две функции: они усиливают атрибуты мобов на основе их значения сложности/уровня и позволяют игрокам получать усиления атрибутов при использовании определенных предметов. Масштабируемые атрибуты можно добавлять с помощью дата-паков. Четыре встроенных атрибута: здоровье, урон от атаки, урон от стрел и скорость движения.
- Алхимическое зельеварение — Добавляет новый блок, Алхимический набор (Alchemy Set). Он создает отвары и тоники, некоторые из которых могут увеличивать атрибуты игрока или изменять его сложность. Дополнительные рецепты можно добавлять с помощью дата-паков.
Требования
Для работы этого мода требуются NeoForge и Silent Lib. Они обязательны.
Масштабируемые атрибуты
Масштабируемые атрибуты служат essentially одной цели: они позволяют как игрокам, так и мобам получать бонусы к атрибутам. Игроки могут получать/терять бонусы, выполняя определенные действия, такие как употребление тоников, сон, убийство мобов или смерть. Мобы получают бонусы в зависимости от их сложности/уровня силы.
Каждый масштабируемый атрибут связан с одним атрибутом, который может быть ванильным или из другого мода. Дополнительные масштабируемые атрибуты могут быть добавлены модами или дата-паками.
Список масштабируемых атрибутов по умолчанию
Все они применяются как к игрокам, так и к мобам. Игроки могут усиливать эти атрибуты, употребляя соответствующий тоник. Все они могут быть полностью настроены через конфигурационный файл, но любые масштабируемые атрибуты, добавленные модами или дата-паками, потребуют для редактирования дата-пак. Обратите внимание, что Power Scale не изменяет максимальные значения атрибутов, но существуют другие моды, которые могут это делать.
- Урон от стрел (powerscale:arrow_damage) — Изменяет базовый урон выпущенных стрел. Этот атрибут добавлен Power Scale! Применяется как к игрокам, так и к мобам, таким как скелеты и pillagers. Достаточно сильный скелет может потенциально убить незащищенного игрока с одного выстрела!
- Урон от атаки (minecraft:generic.attack_damage) — Изменяет урон от ближних атак (удары руками и оружием).
- Максимальное здоровье (minecraft:generic.max_health) — Изменяет максимальное здоровье. Два пункта здоровья равны одному сердцу.
- Скорость движения (minecraft:generic.movement_speed) — Изменяет базовую скорость движения (скорость ходьбы для игроков). Небольшие увеличения приводят к значительным изменениям, поэтому будьте осторожны при редактировании этого атрибута; рекомендуется использовать малые значения.
Бета-версия
Да, она не совсем завершена... Описание будет обновляться по мере завершения и полировки функций. Вот список отсутствующих функций (над которыми ведется работа), прежде чем вы сообщите об ошибках.
Что отсутствует?
- Blights
- Элементы пользовательского интерфейса (индикатор сложности, пользовательская полоса здоровья)
- Предметы для лечения