Позволяет модификации KubeJS редактировать и создавать рецепты для модификации Tinker's Construct. Для получения дополнительной информации см. страницу о рецептах.
Поддерживаемые типы рецептов:
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId)
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId, inputFluidAmount) // по умолчанию 144 mB
Поддерживаемые методы рецептов:
.cast(castIngredient) // по умолчанию #tconstruct:casts/multi_use/ingot
.noCast()
.multiUseCast(castType)
.singleUseCast(castType)
.consumeCast()
.switchSlots()
.coolingTime(ticks) // по умолчанию 60
event.recipes.tconstruct.casting_basin(output, inputFluidId)
event.recipes.tconstruct.casting_basin(output, inputFluidId, inputFluidAmount) // по умолчанию 1296
// Поддерживает те же методы использования литейной формы, что и литейный стол!
.coolingTime(ticks) // по умолчанию 180
Пример kubejs/server_scripts/tinkers_construct.js:
onEvent('recipes', event => {
const { casting_table, casting_basin } = event.recipes.tconstruct;
casting_table('minecraft:carrot', 'minecraft:water').singleUseCast('nugget')
casting_basin('minecraft:coal_block', 'minecraft:lava')
casting_basin('minecraft:emerald', 'minecraft:water').cast('#forge:dusts/emerald')
})