Этот мод добавляет множество атрибутов, связанных с маной, включая восстановление маны и стоимость заклинаний.
Для работы этого мода требуются Spell Engine и связанные с ним моды, поскольку мана используется для заклинаний, применяемых через API Spell Engine.
Игроки имеют базовое восстановление маны 4, и по умолчанию заклинания, требующие руну для применения, не могут стоить менее 20 маны.
Заклинания, у которых явно не указана стоимость маны, но указана стоимость рун, получают стоимость маны на основе количества снарядов, коэффициента заклинания и других переменных. В файле spell .json разрешено назначать явные стоимости маны, которые заменяют эту формулу.
По умолчанию разрешено использовать ману вместо рун, если у вас нет рун. Изначально у вас нет маны, и для её использования требуется экипировка, которая даёт ману.
Чтобы стимулировать использование маны вместо бесконечных заклинаний и оправдать использование украшений и слотов для чар для увеличения маны, заклинания по умолчанию наносят больше урона в зависимости от количества маны, потраченной за последние 4 секунды.
Вам разрешено один раз потратить больше маны, чем у вас есть, но это создаёт долг, который необходимо восполнить. Вы не можете применять заклинания, пока у вас есть долг по мане.
В сокровищницах можно найти базовые кольца, которые дают атрибуты маны. Их пробуждённые версии можно найти в контентe эндшпиля.
Чары будут вашим основным источником характеристик, связанных с маной. Эти чары включают:
Lucid - больше восстановления маны, только для брони
Resplendent - ещё больше восстановления маны, только для оружия
Inspired - больше стоимость маны, наносится на оружие
Mana-Stabilized - меньше стоимость маны, наносится на оружие
Manafused - больше максимальной маны, наносится на броню
Существует три зелья, связанных с маной:
Borrowed Power даёт 40 маны, но снижает восстановление маны, а также позволяет применять заклинания даже при отрицательном значении маны. Заклинания, применённые таким образом, всё равно тратят свою стоимость. Если у вас отрицательный баланс маны по окончании эффекта, вы получаете магический урон, основанный на отрицательном значении.
Magical Overdrive увеличивает стоимость маны и её восстановление, но уменьшает вашу ману.
Magical Stability снижает стоимость маны и даёт дополнительное восстановление маны.
Для разработчиков Spell Engine: чтобы назначить вашемy заклинанию определённую стоимость маны, укажите значение "rpgmana" в блоке "cost" в файле spell.json.
Для тех, кто хочет использовать атрибут максимальной маны в своём контенте, рекомендуется использовать модификаторы сложения, а не умножения, из-за особенностей взаимодействия вычислений с чарами.
Если вы используете мод, который изменяет GUI, как этот, и у вас пересекаются элементы интерфейса, попробуйте включить альтернативный индикатор маны в конфигурационном файле client.json5. Этот централизованный индикатор маны не должен конфликтовать с другими изменениями GUI.