Этот мод представляет собой полезный инструмент API для модмейкеров MCreator! (Этот мод также является API для моих модов Minecraft) Зачем? Как?
- Он добавляет "Impact Wave" — по сути, атакующую волну, которая заставляет блоки на земле взлетать! Примечание: она может наносить урон сущностям (entities) или игроку на своём пути. (Полезно в качестве пользовательской атаки для игрока или мобов!)
- Эффект оглушения (Stun Effect): Оглушает игрока на [желаемое количество секунд].
- Вскоре будет больше (предлагайте идеи в комментариях)
Как использовать Impact Wave?
- 1.) Присвойте созданному вами пользовательскому мобу/боссу тег "owner". (Как?: выберите процедуру "execute command [] in the name of event/target entity" И поместите внутрь эту команду - /data merge entity @s {Tags:["owner"]} - (Поместите её в событие On initial entity spawn ИЛИ Entity Tick Update) )
- 2.) Призовите Impact Wave (Как?: выберите процедуру "execute command [] in the name of event/target entity" И поместите внутрь эту команду - /summon dreamcaslib:impact_wave ^ ^ ^1[Или нужное вам число. Примечание: это число определяет, на каком расстоянии будет призвана волна...] (Поместите это в процедуру моба/босса, для которого предназначена атака).
Как использовать эффект оглушения (Stunt Effect)?
- Эффект оглушения работает как обычный эффект. Его можно применять с помощью команды. Название: "dreamcaslib:stun"
Что такое "Seismic Wave"?
- Это, по сути, то же самое, что и Impact Wave, но для игрока.