Стол для флетчинга теперь действительно интересен! (Таким он не был, когда я создавал мод по кузнечному делу!) Итак, чтобы продолжить традицию создания модов для вещей, которые Mojang почти наверняка сами реализуют в будущем, я создал мод для флетчинга! Он связан со стрелами.
- Используйте стол для флетчинга (теперь с изменённым рецептом, включающим медь), чтобы создавать стрелы! Вы можете создавать стрелы разных уровней, используя различные наконечники, а затем модифицировать их с помощью специальных ингредиентов.
- Самые базовые Кремнёвые стрелы можно создать, используя только верстак (хотя с помощью стола для флетчинга вы получите больше), и они являются самым слабым видом стрел. Они неточные, не летят очень далеко, почти всегда ломаются при ударе о твёрдые поверхности и всегда ломаются при попадании во врага. Один кремень, палка и перо даёт 5 кремнёвых стрел.
- Немного улучшенные Железные стрелы немного точнее и летят значительно дальше, нанося немного больше урона. Они никогда не ломаются при ударе о твёрдые поверхности, но всегда ломаются при попадании во врага. Один железный самородок, палка и перо даёт 3 железные стрелы.
- Блестящие Золотые стрелы лёгкие, но хрупкие — они летят дальше всех и наносят мощный удар, но ломаются в трети случаев при попадании в цель и в трети случаев при ударе о твёрдую поверхность. Они также немного дороже: для создания 2 золотых стрел требуется один золотой самородок, палка и перо.
- Стильные Алмазные стрелы — это дорогое вложение, но надёжный выбор для взыскательного лучника. Они летят дальше и наносят больше урона, чем железные стрелы (но не так много, как золотые), но редко ломаются при попадании во врага и почти никогда не ломаются при ударе о твёрдую поверхность, что делает их особо прочными. Алмаз, палка и перо даёт 2 алмазные стрелы.
- Дорогие Кованые стрелы наносят наибольший урон, но летят лишь так же далеко, как железные стрелы. Они наносят неизбежный бронебойный урон при попадании, невосприимчивы к огню и лаве и никогда не ломаются. Осколок незерита, стержень ифрита и перо даёт одну кованую стрелу.
- Зельевые стрелы теперь также можно создавать без необходимости использования зелья lingering или дыхания дракона. В то время как зелья lingering производят больше стрел, вы можете использовать стол для флетчинга, чтобы создавать зельевые стрелы из зелий всплеска, получая 2 зельевые стрелы за одно зелье.
- Стрелы бриза создаются с использованием стержня бриза и меди; они наносят такой же урон, как железные стрелы, но летят, не подвергаясь воздействию гравитации, и создают заряд бриза при попадании. Перо, стержень бриза и медный слиток даёт 5 стрел бриза.
- И, наконец, смертоносные Эховые стрелы создаются с использованием мембраны фантома, кости и осколка эха. Проклятая стрела наносит до 50 единиц урона, снижая здоровье жертвы до половины сердца и нанося стрелку урон, равный количеству отнятого здоровья; они также накладывают эффекты темноты и замедления II. Способные ослабить большинство врагов до состояния одного удара, это опасное и ценное оружие.
Стрелы теперь можно модифицировать с помощью шести различных специальных ингредиентов. (Возможно, больше в будущих обновлениях.) Это включает:
- Светокамневую пыль, которая создаёт Спектральные варианты каждой стрелы. (Длительность эффекта свечения увеличивается с мощностью стрелы.)
- Редстоуновую пыль, которая создаёт Самонаводящиеся варианты каждой стрелы, корректирующие курс в сторону ближайшего существа в небольшом радиусе.
- Порох, который создаёт Взрывчатые, взрывающиеся варианты каждой стрелы, наносящие высокий урон, но уничтожающие стрелу при попадании. (Или производящие осколок незерита при применении к кованым стрелам.)
- Слизневые шарики, которые создают Облитые слизью, отскакивающие варианты каждой стрелы. Я почти не могу придумать практического применения для них, но вот они. (Количество отскоков увеличивается с мощностью стрелы.)
- Осколки призмарина, которые создают Призматические варианты каждой стрелы, летящие идеально прямо под водой.
- И жемчуг края, который создаёт Искажённые варианты каждой стрелы. Искажённые стрелы телепортируются обратно в инвентарь стрелка, если они попадают в блок, не сломавшись, и меняют местами позицию стрелка и врага, в которого они попали. Используйте по своему усмотрению.
Все пользовательские стрелы должны быть (более или менее) совместимы с ванильными зачарованиями. (Бесконечность не работает на модифицированных стрелах, а стрелы, выпущенные из лука с зачарованием мультивыстрел, не выпадают в виде предметов. Другие зачарования лука остаются без изменений.)