Pixel Loot — это инновационный мод для Forge, созданный специально для вселенной Pixelmon. Он революционизирует игровой опыт, внедряя динамическую систему вознаграждений, основанную на различных внутриигровых событиях. Этот мод не только обогащает геймплей Pixelmon, но и добавляет уровень азарта и неожиданности благодаря настраиваемым наградам.
Вознаграждения на основе событий: Pixel Loot активирует выдачу наград игрокам за выполнение определенных событий, таких как победа над дикими покемонами, поимка легендарных покемонов или победа над боссами. Каждое событие предлагает уникальный опыт получения наград.
НАСТРАИВАЕМАЯ СИСТЕМА ВОЗНАГРАЖДЕНИЙ: Администраторы серверов могут настраивать награды для каждого события, контролируя как вероятность активации наград, так и сами конкретные награды. Это включает предметы, покемонов или любые другие награды, исполняемые через команды.
Широкие возможности настройки: От шансов получения наград до конкретных выдаваемых предметов — всё можно настроить. Это позволяет создать высоко персонализированный игровой опыт, адаптированный к тематике или уровню сложности любого сервера.
Богатый игровой опыт: Игроки наслаждаются более immersive и полезным геймплеем, где каждое действие может привести к захватывающим наградам. Эта система также побуждает игроков активнее взаимодействовать с различными аспектами мода Pixelmon.
Зависимости: Для обеспечения беспрепятственной интеграции, Pixel Loot ТОЛЬКО требует наличия PIXELMON и FORGE.
PIXEL LOOT ПРЕДНАЗНАЧЕН ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ СЕРВЕРОВ. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ!!!!
Вознаграждения на основе событий:
Победа над диким покемоном:
Поимка дикого покемона:
Победа над тренером:
Победа над боссом:
Поимка легендарного покемона:
Поимка сияющего покемона (Shiny Pokemon):
Конфигурации:
Config.yml: Это конфигурационный файл, содержащий все настройки и награды.
Все конфигурационные файлы генерируются по умолчанию при первой загрузке мода на сервере и могут быть найдены в папке config/pixelloot
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИЗМЕНИТЬ НАГРАДЫ ПЕРЕД ЗАПУСКОМ СЕРВЕРА, ТАК КАК ПО УМОЛЧАНИЮ ЭТО ПРОСТО СЛУЧАЙНЫЕ ПРЕДМЕТЫ!!!!
Lang.yml: Это языковой конфигурационный файл, содержащий все сообщения, которые можно изменить в соответствии с вашими потребностями.
Языковой файл поставляется с сообщениями по умолчанию, как показано выше. Для цветов можно использовать &, а в качестве placeholder можно использовать {rewardname}. {rewardname} берет название награды из конфигурационного файла и использует любой цвет, связанный с ним. Например, §bDiamond будет отображаться как Diamond.