Timestamp: 1755938426097
📖 О моду:
По умолчанию высота моря установлена на стандартный уровень Y=63, а шум (волнистость) установлен на 0. Сами по себе эти настройки просто заполнят подземелье водой. Однако, изменяя эти значения, можно добиться серьезно безумных результатов!
Для лучших результатов рекомендуется использовать Ocean Worlds в усиленных мирах (Amplified Worlds); в противном случае вы столкнетесь с большим количеством пустого небесного пространства.
Если вы хотите увидеть, как выглядит ваш noise map при изменении конфигурации, посмотрите это: https://auburn.github.io/FastNoiseLite/
Надеемся, вам понравится мод! :D
✅ Особенности:
- Изменение стандартной высоты уровня моря!
- Уровень моря больше не плоский, вода имеет волны
- Пещеры теперь заполнены водой
- Блоки воды больше не занимают целые блоки, они формируют градиент для волн
- Noise map для волн настраивается с чрезвычайной детализацией!
🔧 Конфигурация:
- Высота уровня моря и лавы
- (Волнистость) Масштаб океанов и лавовых океанов
- Подробные настройки noise map, как на https://auburn.github.io/FastNoiseLite/
🖼️ Предпросмотр:
Видео с предпросмотрами и объяснениями!