Описание
Tweakeroo — это клиентский мод, добавляющий множество различных "твиков" в игру.
Он написан для LiteLoader в MC 1.12.x, для Rift в MC 1.13.2 и для Fabric в MC 1.14+.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Мод содержит функции, которые могут привести к блокировке на некоторых серверах!
Повороты и смещения блоков (Accurate и Flexible block placement):
- Tweakeroo имеет два отдельных твика для поворотов блоков: Accurate Block Placement и Flexible Block Placement.
- В основном на сервере они будут работать только при наличии серверного мода, поддерживающего протокол точного размещения блоков Carpet. Это означает, что они не будут работать на Realms или серверах Spigot/Paper. Повороты Flexible Block Placement также работают на ванильных серверах для блоков, зависящих только от стороны клика (например, Воронки, Брёвна, Кварцевые колонны). Но это, вероятно, не сработает на Spigot из-за ограничений клика по воздуху.
- Повороты работают в одиночной игре или на серверах с модами QuickCarpet или Fabric Carpet + Carpet-Extra при включённом правиле accurateBlockPlacement. Также разрабатывается мод Servux для серверной поддержки протокола.
- Для использования обоих твиков необходимо включить функцию в категории Tweak Toggles (или через горячую клавишу).
- Также должна быть включена опция carpetAccuratePlacementProtocol в Tweakeroo (в категории Tweak Toggles).
- В одиночной игре дополнительно требуется включить опцию clientPlacementRotation в категории Generic (включена по умолчанию).
- Затем нужно настроить активационные клавиши в категории Generic Hotkeys (поиск по accurate и flexible).
- Accurate Block Placement используется для точной ориентации блоков (Поршни, Наблюдатели и т.д.). Есть две клавиши: accurateBlockPlacementInto (размещает блок лицевой стороной к кликнутой стороне) и accurateBlockPlacementReverse (обращает направление).
- Flexible Block Placement активирует 5-стороннее наложение. Клавиша смещения размещает блок по диагонали или с отступом. Клавиша поворота меняет ориентацию блока.
Реализованные твики:
- Accurate Block Placement — Точное размещение блоков на серверах с Carpet.
- After Clicker — Автоматические правые клики по только что поставленному блоку (например, для быстрой настройки Повторителей).
- Angel Block — (Только Creative) Размещение блоков в воздухе.
- Explosion reduced particles — Уменьшенные частицы взрывов.
- Fast Block Placement — Быстрое/удобное размещение блоков при движении курсора.
- Fast Left Click — Автоматический быстрый левый клик при удерживании кнопки атаки.
- Fast Right Click — Автоматический быстрый правый клик при удерживании кнопки использования.
- Fill/Clone limit change — Изменение лимитов команд /fill и /clone в одиночной игре.
- Flexible Block Placement — Размещение блоков в нестандартных ориентациях.
- Gamma Override — Переопределение гаммы из настроек видео.
- Hand Restock — Автозамена стопки в руке при её окончании.
- Hold Attack — Симуляция удержания кнопки атаки.
- Hold Use — Симуляция удержания кнопки использования.
- Hotbar Scroll — Обмен строки инвентаря с панелью быстрого доступа.
- Hotbar Slot Cycle — Циклический слот на панели после использования предмета (для строительных паттернов).
- Hotbar Swap — Обмен панели быстрого доступа со строками инвентаря (с предпросмотром).
- Inventory Preview — Предпросмотр инвентарей блоков/сущностей (в основном для одиночной игры).
- Item Unstacking Protection — Защита от рассыпания заданных предметов (например, Вёдер в лаве).
- Lava Visibility — Уменьшение тумана лавы при наличии эффектов Respiration/Water Breathing.
- Map Preview — Предпросмотр карт в инвентаре при удержании Shift.
- Movement Keys Last — Приоритет последней нажатой клавиши движения.
- No Block Breaking Particles — Отключение частиц разрушения блоков.
- No Client Entity Updates — Отключение клиентских обновлений неигровых сущностей.
- No Entity Rendering — Отключение рендеринга всех сущностей, кроме игроков.
- No Falling Block Entity Rendering — Отключение рендеринга падающих блоков.
- No Item Switch Render Cooldown — Отключение анимации смены предмета.
- No Light Updates — Отключение клиентских обновлений освещения (для производительности).
- No Light Updates All — Агрессивное отключение всех расчётов освещения.
- No Portal Gui Closing — Возможность открывать инвентарь в Портале Нижнего мира.
- No Slime Block Slowdown — Удаление замедления и скользкости слизневых блоков (клиентская сторона).
- Permanent Sneak — Постоянное крадущееся движение без удержания клавиши.
- Pick Before Place — Автоматический поиск и взятие целевого блока перед размещением.
- Placement Grid — Ограничение размещения блоков сеткой.
- Placement Limit — Ограничение количества блоков, размещаемых за один клик.
- Placement Restriction — Ограничение размещения по шаблону (Плоскость, Линия и т.д.).
- Placement Restriction First — Ограничение размещения только на тип первоначально кликнутого блока.
- Placement Restriction Hand — Ограничение размещения только на блок в руке.
- Player Inventory Peek — Предпросмотр инвентаря игрока по клавише.
- Potion Warning — Предупреждение о скором окончании эффектов зелий.
- Print Death Coordinates — Вывод координат смерти в чат.
- Remove own potion effects — Удаление частиц эффектов зелий у игрока.
- Render Invisible Entities — Отображение невидимых сущностей (как в Spectator).
- Render Limit Entities — Ограничение рендеринга XP Orb и Item Entities.
- Repair Mode — Автоматическая замена повреждённых предметов с Mending для починки в XP-ферме.
- Shulker Box Display — Отображение содержимого Шалкеровых ящиков при наведении с Shift.
- Shulker Boxes Stack when empty — Стекание пустых Шалкеровых ящиков до 64 (работает в одиночной игре).
- Swap Almost Broken Tools — Автозамена инструментов с низкой прочностью.
- Tab Complete Coordinates — Подстановка координат игрока при таб-автодополнении команд.