The Smiler
The Smiler — это мод, вдохновленный в основном Mado's Knocker и другими подобными игроку хоррор-модами.
Он всегда наблюдает и ждет, пока вы будете наиболее уязвимы, чтобы нанести удар.
Он знает, как противостоять многим вещам, с которыми не справляется большинство модов.
Конечно, в будущем будет добавлено больше контента.
Проверьте спойлер ниже, если хотите узнать, что добавлено в моде, или не проверяйте, если хотите сюрприза.
Варианты/Поведение The Smiler
Невидимый, известен в игре как "Footsteps"
Footsteps — это невидимая версия The Smiler, которая на данный момент делает только одно:
Бежит к вам, издает звук и исчезает, когда оказывается близко.
Наблюдатель (The Watcher), известен в игре как "Smiler_1"
Если игрок подходит слишком близко к нему,
есть шанс, что он начнет преследование,
и, реже, совершит прыжок и напугает (jumpscare).
The Smiler, известен в игре как "Smiler_2"
Преследование
Хотя он не умеет плавать, он все равно попытается утопить вас, если вы уйдете под воду.
Пока вы тонете, ваш запас воздуха будет уменьшаться быстрее обычного, и вы не сможете размещать определенные блоки, чтобы восстановить его.
Его можно убить, и он исчезнет, если его целевой игрок умрет, или спустя некоторое время.
Если это включено в конфигурации, он попытается построить мост к своей цели, если она находится более чем в 2 блоках от текущей позиции сущности по оси Y, чтобы предотвратить попытки возведения столбов. Это может быть немного багнутым, и он может застрять в некоторых ситуациях.
"Jumpscare", известен в игре как "Smiler_3"
По сути, просто телепортируется перед вами и издает звук,
вот и все, пытаясь напугать.
Незваный гость (The Intruder), известен в игре как "Smiler_4"
Незваный гость редко появляется в точке возрождения игрока ночью.
Он призывает "Jumpscare", когда есть прямая видимость на него.
Преследователь (The Stalker), известен в игре как "Smiler_5"
Преследователь действует аналогично Наблюдателю.
Если игрок подходит слишком близко к нему, он исчезает.
Спустя некоторое время, если игрок не приближается к нему, он начинает преследование.
Захватчик (The Invader), известен в игре как "Smiler_6"
У меня заканчиваются синонимы для их названий.
У Lurker есть небольшой шанс появиться у изголовья вашей кровати, когда вы спите, и наблюдать.
Lurker, известен в игре как "Smiler_7"
Lurker действует аналогично Преследователю и Наблюдателю.
Этот вариант НЕ будет атаковать вас, он стоит на большом расстоянии и смотрит, подняв капюшон.
Он держит фонарь и излучает из него свет.
Шахтер (The Miner), известен в игре как "Smiler_8"
Шахтер крайне редко может появиться перед вами, когда вы ломаете блок ниже y=30.
Если вы попадете в его прямую видимость, вы получите эффект темноты, и он вскоре исчезнет.
Это действует как небольшой испуг во время исследования пещер, так как шанс появления The Smiler под землей понижен.
Добавленные предметы
Мачете The Smiler
Мачете имеет низкий шанс выпадения, если вам удастся убить The Smiler, конкретно того, кто преследует.
Мачете — это оружие, похожее на меч, которое наносит 11 урона. Медленнее, чем топор, оно также накладывает эффект кровотечения на атакованных мобов, который наносит урон со временем.
Мачете, скорее всего, выпадет с очень низкой прочностью. Вы можете починить его, починив его с помощью железных слитков на наковальне.
Капюшон The Smiler
Не совсем предмет, который нужно добавлять в этот список, но я все равно это сделаю.
Капюшон носят несколько наблюдающих вариантов The Smiler.
Его нельзя получить в выживании, и он просто служит визуальным капюшоном для некоторых вариантов The Smiler.