Hominid — это небольшой мод, посвящённый давно исчезнувшим людям мира Minecraft. Он фокусируется как на добавлении новых, так и на переосмыслении существующих скелетов и зомби, похожих на игрока.
Эти новые монстры вносят разнообразие в боевую систему и могут сделать определённые биомы более сложными, так как стандартные мобы заменяются вариантами, лучше соответствующими их среде. Мобы Hominid различаются по редкости и поведению, что означает, что каждый из них представляет различные угрозы и типы столкновений.
Мобы:

Мелифицированный (Mellified) - пассивный
прилагательное - Сохраняемый или пропитанный мёдом, часто отсылающее к древней практике бальзамирования или лекарственного приготовления.
Мелифицированный покрыт мёдом так долго, что не разложился и хорошо сохранился. При ударе мёд разбрызгивается с его кожи и накладывает новый эффект "Медоносный" на любого ближайшего врага, который восстанавливает здоровье, одновременно отменяя любые негативные эффекты статуса (игроки могут получить этот эффект через медовые бутылки). Они могут следовать за игроками, но не атакуют их. Мелифицированный появляется в следующих биомах:
Луг
Вишнёвая роща
Цветочный лес
Берёзовый лес

Зажигательный (Incendiary) - враждебный
прилагательное - Предназначенный для вызывания пожаров.
Зажигательный — опасный новый зомби, носящий с собой бензобак. Заметив игрока, он воспламеняется и бежит гораздо быстрее, нанося удары большой силы, которые поджигают цель. Зажигательный появляется в следующих биомах:
Тайга
Снежная тайга
Старая еловая тайга
Старая сосновая тайга
Ветреные холмы
Роща

Изголодавшийся (Famished) - враждебный
прилагательное - Очень голодный.
Изголодавшийся — худой моб, появляющийся в бесплодных местах с очень малым количеством пищи. Он мгновенно съедает любое увиденное животное (включая лошадей, которых сначала превращает в зомби-лошадей, затем в скелетов-лошадей). Увидев животное или игрока, держащего мясо, Изголодавшийся начинает агрессивно преследовать его, пока не пожрёт. Изголодавшийся появляется в следующих биомах:
Капельные пещеры
Каменные пики
Зубчатые пики
Замёрзшие пики
Снежные склоны
Пустыня
Бедленд

Джаггернаут (Juggernaut) - враждебный
существительное - Неостановимая и подавляющая сила.
Джаггернаут является отсылкой к одному из скинов из Minecraft Dungeons, но переосмыслен как зомби. Его прочная броня отражает снаряды, а мощные перчатки наносят значительный урон и отбрасывание. Используйте своё преимущество в скорости, чтобы не быть загнанным в угол! Джаггернаут редко заменяет стандартных зомби во всех биомах.

Окаменелый (Fossilized) - враждебный
прилагательное - Сохранившийся в отвердевшей форме с течением времени, обычно путём минерализации, как остаток прошлого организма или структуры.
Окаменелый — минерализованный отпечаток скелета. Похоже, он перенял его манеры, бросая каменные плиты, как фрисби, в игроков, нанося очень высокий урон. Окаменелого можно очистить кистью для получения особого armor trim "Останки", напоминающего скелет при нанесении на броню. Окаменелый появляется в следующих биомах:
Пустыня
Болото
Мангровое болото
Капельные пещеры
Пышные пещеры
Бедленд
Разрушенный бедленд
Лесистый бедленд

Вампир (Vampire) - нейтральный
существительное - Труп, который каждую ночь поднимается из своей моги, чтобы пить кровь живых.
Вампир — это зомби, который не вынес вида своей зелёной кожи после зомбификации. Вампиры представляют необычную угрозу, и их по возможности следует избегать. Игроки будут предупреждены о присутствии вампира из-за наложения нового эффекта "Паранойя" в его окрестностях. Хотя они очень опасны, они не атакуют игроков при виде и будут враждебны только к мобу или игроку, получившему урон (попробуйте использовать это в своих интересах, заставив вампира убивать других мобов). Даже если вампир не враждебен, он всё равно будет преследовать игроков на расстоянии и терпеливо ждать, пока те получат урон. Из-за отсутствия кожи вампиры невероятно слабы к солнечному свету и мгновенно погибают при контакте с ним. Вампир появляется в следующих биомах:
Тёмный лес
Предметы:
Бензобак (Gasoline Tank) - Получается при убийстве Зажигательных, может использоваться как возобновляемое топливо с 3 применениями, каждое из которых плавит 32 предмета.
Обугленный (Charred) - Музыкальный диск, созданный Quizzly, получается при поджигании Крипера Зажигательным.
Окантовка "Останки" (Remains Armor Trim) - Получается при очистке кистью Окаменелого, придаёт броне отпечаток скелета.
Вяленое мясо (Dried Flesh) - Более безопасная и надёжная альтернатива гнилой плоти, получаемая от засохших зомби.
Эффекты:
Медоносный (Honeyed) - Накладывается при питье мёда или при нанесении Мелифицированным врагу, восстанавливает здоровье и нейтрализует любые негативные эффекты во время действия.
Паранойя (Paranoia) - Опасный индикатор, сигнализирующий о присутствии Вампира. Эффект воспроизводит различные звуки и не прекращается, пока Вампир не покинет область или не будет убит.
Достижения:
Как голоден...? (How Hungry...?) - "Атакуйте и убейте Изголодавшегося"
Обугленный Крипер (Charred Creeper) - "Заставьте Зажигательного поджечь Крипера для особой награды"
Невероятный бензин (Incredible Gasoline) - "Получите бензобак, который можно использовать как возобновляемое топливо"
Верни плиту (Return the slab) - "Очистите кистью Окаменелого Скелета, чтобы взять часть его тела"
Дополнительные возможности:
Hominid включает перетекстурирование стандартных нежити.