Если вы, как и я, считаете, что создание зелий в Minecraft недостаточно глубоким.
В нём нет реальных нюансов, мастерства и возможностей кастомизации.
Данный мод призван изменить это.
Теперь каждый ингредиент обладает несколькими эффектами, и их стало значительно больше. Некоторые эффекты положительные, некоторые отрицательные. Вам предстоит выяснить, какие ингредиенты что делают, и оптимизировать создание зелий для выделения желаемых эффектов без избытка нежелательных.
Начало работы
Для начала потребуется создать четыре предмета:
1.) Котел (Crucible) — место варки зелий.
2.) Ложку (Spoon) для перемешивания зелий
3.) Набор для тестирования (Sampling Kit) для проверки зелий
4.) Бутылки для зелий
Рецепты крафта:
Котел (Crucible):
Ложка (Spoon):
Наборы для тестирования (Sampling Kits):
Организация рабочего места
Требуется только котел с источником тепла под ним. Подходящие источники: лава (нагрев быстрее всего), огонь и костры (нагрев медленнее всего).
Рекомендуется использовать кафедру (lectern) с книгой для заметок.
Процесс варки зелья
Залейте воду в котел и дождитесь кипения.
При появлении дыма перемешайте содержимое ложкой (ПКМ), иначе зелье выкипит вместе с ингредиентами.
После закипания бросайте ингредиенты. Экспериментируйте, чтобы определить, какие принимаются, а какие отвергаются (неподходящие ингредиенты будут отброшены).
При достижении магнитуды (magnitude) эффекта 1 или выше, жидкость за 5 секунд изменит цвет, смешав оттенки всех эффектов с магнитудой >1.
В это время котел будет отвергать все ингредиенты, отбрасывая их.
Эффекты
Как упоминалось, ингредиенты имеют множественные положительные и отрицательные эффекты с определённой магнитудой. Формула проста:
1 магнитуда = 1 уровень зелья
Пример: ингредиент может давать мгновенное лечение (instant healing) 0.4 и яд (poison) 0.5. 2 таких ингредиента дадут зелье яда I (лечение 0.8, яд 1.0). 3 ингредиента дадут Лечение I и Яд I.
Чтобы избежать побочных эффектов, комбинируйте ингредиенты с нужными эффектами, повышая их магнитуду выше 1, не усиливая нежелательные эффекты.
Максимальная магнитуда — 5. Максимальное количество эффектов с магнитудой >1 в одном зелье — 4 (эффекты с магнитудой <1 не ограничены).
Поддерживается создание разбрызгиваемых (splash) и задерживающихся (lingering) зелий.
Тестирование
Использование набора для тестирования на котле покажет текущий состав. Это ключевой инструмент для изучения свойств ингредиентов.
Расширение мода
Все рецепты ингредиентов хранятся в json-файлах. Дата-паки (data packs) могут легко добавлять новые или изменять баланс. Исходный код содержит примеры рецептов.