Cobblemon Challenge
Cobblemon Challenge — это минималистичный плагин для Cobblemon, упрощающий вызов друзей и соперников на сражения покемонов с выравниванием уровня. Используйте команду /challenge для отправки запроса на бой ближайшему тренеру, который может принять или отклонить вызов. Это серверный плагин, требующий установки только на сервере.
Упрощенные PVP-сражения с выравниванием уровня:
Устали от прокачки покемонов до 100 уровня для соревновательных сражений? С помощью одной команды можно начать PVP-матч, где все покемоны временно устанавливаются на указанный уровень. Изменения не сохраняются после боя. Предметы, использованные в сражении, не расходуются:
/challenge <имя_игрока> level <уровень>
Вызывает указанного игрока на бой уровня X, где X — от 1 до 100.
Пример:
/challenge TurtleHoarder level 100
— вызов TurtleHoarder на бой 100 уровня
Выбор ведущего покемона и GUI предпросмотра команд:
Выберите ведущего покемона и просмотрите составы обеих команд [если включено].
(Версия 2.0+) Вызовы на 3v3, 1v1 и т.д.:
Вызывайте игроков на сражения с ограниченным числом покемонов:
/challenge3v3 <имя_игрока> level <уровень>
/challenge1v1 <имя_игрока> level <уровень>
Поддерживаются парные сражения:
/challengedouble <имя_игрока> level <уровень>
Скрытие состава команды:
Опция nopreview скрывает ваших покемонов до начала боя:
Пример: /challenge TurtleHoarder level 100 nopreview
Совместимость с версиями Cobblemon:
Используйте соответствующие версии для стабильной работы:
- Cobblemon 1.6.0 → Challenge 1.2.0 / 2.0.0+
- Cobblemon 1.5.0 → Challenge 1.1.8
- Cobblemon 1.4.1 → Challenge 1.1.7
Команды:
/challenge <имя_игрока> — вызов на бой 50 уровня
/challenge <имя_игрока> level <уровень> — вызов на бой указанного уровня (1-100)
Конфигурация сервера:
Настройки изменяются через файл конфигурации:
challengeDistanceRestriction — ограничение вызовов по расстоянию (по умолчанию: **true**).
maxChallengeDistance — максимальная дистанция для вызова при включенном ограничении (по умолчанию: 50 блоков).
defaultChallengeLevel — уровень по умолчанию при вызове без указания уровня (по умолчанию: 50).
challengeExpirationTime — время действия вызова до истечения (по умолчанию: 60000 мс / 1 минута).
challengeCooldownTime — задержка между последовательными вызовами (по умолчанию: 5000 мс / 5 секунд).