Кровные Линии (Bloodlines)
Это аддон для мода Vampirism, добавляющий механику Кровных Линий для вампиров, изменяющий игровой процесс.
Кровные Линии Вампиров
Кровные Линии существенно меняют игровой процесс за вампира. Хотя каждый новый ранг кровной линии может иметь некоторые недостатки, он также позволяет разблокировать мощные новые навыки. Большинство навыков, включая недостатки, становятся сильнее с повышением ранга кровной линии. Каждая кровная линия включает 4 Ранга Кровной Линии, усиливающих их врожденные способности и дающих доступ к новым частям их Древа Навыков.
Механика Кровных Линий
Вступление в Кровную Линию
Для вступления в Кровную Линию игрок должен использовать соответствующий Клык Кровной Линии (Bloodline Fang). Их можно скрафтить, рецепт зависит от выбранной кровной линии. Используйте просмотрщик рецептов, чтобы узнать рецепт их создания.
Выход из Кровной Линии
Для выхода из Кровной Линии игрок может использовать Инъекцию Очищения (Purity Injection). Её можно скрафтить из пустого шприца, ведра молока и золотого яблока.
Повышение Уровня & Древо Навыков
Кровные Линии имеют Древо Навыков и Ранг. Вы можете повысить свой Ранг Кровной Линии, выполняя квесты у представителя фракции. Это усилит врожденные аспекты Кровной Линии, а также откроет новые ветви Древа Навыков.
Древо Навыков Кровной Линии доступно из меню Древа Навыков Vampirism. Каждое Древо Навыков Кровной Линии следует общему пути, с навыками, ответвляющимися от «Навыков Ранга Кровной Линии». Это особые навыки, которые нельзя разблокировать вручную. Вместо этого они автоматически выдаются при повышении вашего Ранга Кровной Линии.
Кроме того, навыки из Древа Кровной Линии требуют собственных очков перков кровной линии вместо обычных очков навыков. Они зарабатываются выполнением квестов у представителя фракции, аналогично квестам на повышение уровня.
Кровные Линии Мобов
Мобы также имеют Кровные Линии. Тип получаемой ими кровной линии определяется данными и основан на месте спавна. Например, Эктотермы (Ectotherms) чаще появляются в холодных биомах, в то время как Зилоты (Zealots) чаще появляются глубоко под землей.
Кроме того, вампиры с кровными линиями могут иметь текстуру кожи, выбранную в зависимости от их кровной линии. По умолчанию для этого используются существующие текстуры вампиров, но в будущем или для модпаков каждая кровная линия может иметь разные навыки.
Некоторые кровные линии могут атаковать друг друга. Например, мобы кровной линии Рыцарей Крови (Bloodknights) будут атаковать все другие кровные линии. Это также определяется данными, поэтому может быть настроено с помощью датапака.
Благородная Кровная Линия (Noble Bloodline)
Вампиры Благородной Кровной Линии обычно более хрупкие, чем другие вампиры, они получают больше урона и имеют меньше здоровья. Однако угроза Солнца и Огня для них менее выражена.
Некоторые из их разблокируемых навыков включают:
- Замедленный урон от солнца: Они могут дольше оставаться на солнце без негативных эффектов.
- Кровавый Деликатес (Sanguine Delicacy): Они получают больше насыщения, выпивая кровь напрямую из мобов.
- Более быстрый полет в форме летучей мыши.
- Бездонная Чаша (Bottomless Chalice): Дает доступ к чаше, способной хранить огромное количество крови.
- Интрига и Фланг (Intrigue & Flank): Повышенный урон при атаке сзади и способность телепортироваться за существ, которые вас не видят.
Кровная Линия Зилотов (Zealot Bloodline)
Вампиры Кровной Линии Зилотов привыкли к жизни под землей и поэтому получают значительно больший урон от солнца. Однако им нужно пить меньше крови, и они могут добывать ресурсы быстрее.
Некоторые из их разблокируемых навыков включают:
- Пожиратель Плоти (Flesh Eater): Они могут употреблять Гнилую Плоть для получения крови.
- Теневой Шаг (Shadow Step): Телепортация между темными областями.
- Темный Плащ (Dark Cloak): Невидимость у стены в темных областях.
- Лазание по стенам (Wall Climbing).
- Подземный Эксперт (Underground Export): Повышенная скорость передвижения по каменным материалам.
Кровная Линия Эктотермов (Ectotherm Bloodline)
Вампиры Кровной Линии Эктотермов обитают в ледяном холоде и под водой. Они получают больший урон от огня и ослаблены в жарких областях или биомах. Однако они обладают значительно большей скоростью плавания и имеют больше врожденной силы, связанной с их кровной линией, по сравнению с другими. Это включает врожденный доступ к действию 'Повелитель Холода' (Lord of Frost) на Ранге 2, которое впоследствии улучшается навыками.
Некоторые из их разблокируемых навыков включают:
- Торговец Рыбой (Fishmonger): Сырую Рыбу можно съесть для получения крови.
- Прыжок Дельфина (Dolphin Leap): Находясь в воде, получают способность быстро двигаться в направлении взгляда, даже вылетая из воды.
- Преломление (Refraction): Отсутствие урона от солнца под водой.
- Повелитель Льда (Lord of Ice): Когда активен Повелитель Холода, они могут свободно перемещаться сквозь лед.
- Контроль над Морозом (Frost Control): Когда активен Повелитель Холода, воду можно превращать в лед.
Кровная Линия Рыцарей Крови (Bloodknight Bloodline)
Рыцари Крови — это штамм, питающийся в основном свежей кровью других вампиров. В результате они теряют кровь медленнее, но другие источники крови менее питательны.
Некоторые из их разблокируемых навыков включают:
- Дневной Странник (Daywalker): Постоянно расходует кровь, но получает иммунитет к солнцу.
- Тихая Вода (Still Water): Получение большого количества крови от употребления Бутылок с Кровью Вампира.
- Экстракция Крови (Blood Extraction): Извлечение Бутылок с Кровью Вампира из вампиров.
- Кровавая Охота (Blood Hunt): Постоянно расходует кровь, но становится невидимым.
- Кормовая Лихорадка (Feeding Frenzy): Употребление крови вампира временно усиливает вас.