Aquatic Craft avatar

Aquatic Craft [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2]

Описание:

Данный мод добавляет обширное водное измерение с уникальными биомами, сложными боссами, протяжённой системой прогрессии и общей кривой сложности, выходящей далеко за рамки ванильной игры. Он разработан для прохождения с нуля — все необходимое можно получить внутри измерения — и доступен сразу после нахождения сердца моря.

Как и многие, до выхода Aquatic Update я считал, что океаны Minecraft требуют переработки. Идеи, зародившиеся в 2014 году, развивались, и после знакомства с MCreator в 2016 году я начал работу над модом. Однако проект был заброшен из-за недостатка ресурсов. Возвращение к разработке произошло в начале 2020 года. После долгого мозгового штурма и вдохновения Aquatic Update, спустя два с половиной года работы, представляю Aquatic Craft!

Обратите внимание: Генерация ландшафта в Minecraft 1.18+ вызывает непреднамеренные искажения внутри Водного измерения (также сломаны анимации мобов). Мод сбалансирован под старую генерацию, оптимальная версия для игры — 1.16.5.

Особенности:

Мод добавляет два новых измерения, содержащих:

  • 10 уникальных биомов + 3 подбиома;
  • Уровень моря y=128;
  • 90+ блоков (включая ступени, плиты, стены для 3 вариантов камня);
  • 450+ предметов (включая 90 рыб с эффектами статусов);
  • 18 комплектов брони (каждый с бонусом комплекта);
  • 13 наборов оружия/инструментов (большинство с предустановленными зачарованиями);
  • 20 видов дальнобойного оружия (включая 8 уровней трезубцев);
  • 25 аксессуаров для второй руки («trinkets»), дающих различные эффекты;
  • 9 удочек + новая система рыбалки;
  • 135+ мобов (не считая рыб);
  • 20 боссов (4 — минибоссы);
  • 8 новых эффектов статусов;
  • Опасности окружающей среды.

Внутренне также присутствуют: 430+ процедур, 680+ рецептов, 180+ достижений, 2200+ элементов.

Как попасть:

Портал представлен одним блоком. Для его создания нужны: железо, стекло, кристаллы призмарина, сердце моря. Нахождение ведра с водой запустит цепочку достижений с подсказками. Для упрощения в Нижнем мире на глубине y≤45 спаунятся «призмариновые рыбы», альтернативные Охранникам.

Важная информация:

Общее:

  • В 1.16.5 отключите облака в настройках графики из-за высокого уровня моря.
  • Большинство предметов имеют всплывающие подсказки.
  • Собственные достижения мода направляют прогрессию и открывают рецепты.
  • Зачарования на снаряжении активируются только при крафте (не видны в творческом режиме).
  • Черепахи имеют шанс выпадения щитков. Шлем из панциря даёт 10 сек. подводного дыхания при погружении.
  • Броня из акульей кожи даёт бонус комплекта — эффект Грации Дельфина (полезен для исследования).
  • Прогрессия по биомам (и их боссам): Тихий Архипелаг → Обычные Воды → Лес Водорослей → Яркий Риф → Морская Гора → Ледяной Рассол → Термальный Хребет → Непреклонный Простор → Бездонные Глубины. Достижения служат ориентиром.
  • Рецепты призыва боссов открываются при сборе ключевых ингредиентов от редких сильных мобов биома. Для ловли некоторых рыб нужна удочка уровня Aquamarine или выше.
  • Сложность: первые боссы проходятся в броне Shark Mail (аналог кольчуги) и с железным мечом, финальные требуют эндгейм-экипировки.

Эффекты статусов:

  • Blood Loss (Кровопотеря): Аналог Увядания. Провоцирует атаки акул. Уровни увеличивают урон.
  • Crushing Depths (Сокрушающая Глубина): Урон от давления на глубине без достаточной брони. Поведение аналогично Blood Loss.
  • Pulled Down (Притяжение вниз): Сила, тянущая цель вниз в воде. Высокие уровни делают всплытие невозможным.
  • Cooldown (Перезарядка): Внутренний таймер для отслеживания времени/действий.
  • Disease (Болезнь): Наносит отравление, замедление, истощение, слабость. Распространяется между мобами. Нежить переносит болезнь, но не страдает от негативных эффектов.
  • Catlike (Кошачья Ловкость): Повышает скорость, ловкость, даёт иммунитет к урону от падения, ночное зрение, отпугивание криперов, случайное мяуканье.
  • Vampiric Strike (Вампирический Удар): Лечит атакующего за счёт урона цели (1 хп за уровень с КД).
  • Hallucinating (Галлюцинации): Заставляет игрока видеть и слышать несуществующие вещи.

Опасности окружающей среды:

  • Яд: Некоторые мобы (например, кубомедузы) и жидкость Brine (в Бездонных Глубинах/Пустоте) отравляют при приближении/контакте.
  • Давление: Наносит урон (Crushing Depths) на глубине без достаточного значения брони: y≤90 (броня 5+), y≤70 (10+), y≤50 (15+), y≤30 (20+). Уровень эффекта снижается на 1 за каждые 5 единиц брони сверх минимума.
  • Слепота: Постоянный эффект ниже y=30 (и во всём измерении Aquatic Void). Замедляет передвижение под водой. Предотвращается снаряжением.
  • Холод: Биом Algid Brine наносит эффект замедления. Нейтрализуется броней Thermal.
  • Жара: Биом Thermal Ridge наносит урон огнём. Нейтрализуется броней Algid и сопротивлением огню.

Рыбалка:

Добавлена уникальная система рыбалки с 9 удочками (разное время ожидания/шанс поклёвки) и 4 типами наживки:

  • Fruit Paste (Фруктовая Паста): Пшеница + тропические ягоды (Тихий Архипелаг).
  • Shrimp (Креветки): Дроп членистоногих/фильтраторов.
  • Fish Chunks (Рыбные Обрезки): Крафт из ядовитой рыбы.
  • Zombie Worms (Зомби-Черви): Дроп мобов Hadal Stretch (Aquatic Void в 1.16.5).

Каждый биом имеет свой пул улова. Удочки ловят подмножество из 4 предметов биома. Более редкая рыба требует удочек выше Tier 1 (Stone Rod). Время ожидания (тики) — пауза между проверками поклёвки. Шанс поклёвки — вероятность успеха проверки. Успешная поклёвка сопровождается звуком «sploosh» и рывком поплавка вниз. Большинство рыб при употреблении дают эффекты статусов: сырые — уровень I (дольше), приготовленные — уровень II (короче). Рыба также нужна для призыва боссов.

Изменения ванилы:

  • Черепахи имеют шанс выпадения щитков.
  • Дельфины имеют шанс выпадения sinew (жилы).
  • Иглобрюхи имеют шанс выпадения кусков губки.
  • Топоры и оружие с зачарованием «Пронзание» наносят Blood Loss.
  • Магма-блоки выпадают фрагментами (как светокамень). Для целого блока нужен «Шёлковое касание».

Планы на будущее:

Мод считается завершённым (версии 1.16.5 и 1.20.1). Основные контент-апдейты прекращены. Приоритет — исправление багов и поддержка актуальных версий Minecraft (с оговорками на сложность обновления анимаций мобов и генерации биомов в 1.18+). Версия 1.17.x не планируется. Разработка версий Overworld Edition (OE) для 1.16.5 и 1.20.1 является текущим фокусом перед переходом к другим проектам. Разрешено использование в модпаках и летсплеях с указанием ссылки на страницу мода.

Скачать Aquatic Craft

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseAquaticCraft_v2.5.1_for_1.16.5.jar1.16.5Forge6 августа 202512,3 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.5.1_for_1.20.1.jar1.20.1Forge6 августа 20257,8 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.5.0_for_1.16.5.jar1.16.5Forge22 июля 202512,3 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.2_for_1.16.5.jar1.16.5Forge11 февраля 202511,1 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.2_for_1.18.2.jar1.18.2Forge11 февраля 20257,7 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.2_for_1.19.2.jar1.19.2Forge11 февраля 20257,3 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.2_for_1.19.4.jar1.19.4Forge11 февраля 20257,2 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.2_for_1.20.1.jar1.20.1Forge11 февраля 20257,2 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.1_for_1.16.5.jar1.16.5Forge25 мая 202411,1 МБ
ReleaseAquaticCraft_v2.4.3.1_for_1.18.2.jar1.18.2Forge25 мая 20247,7 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.