Описание:
Данный мод добавляет обширное водное измерение с уникальными биомами, сложными боссами, протяжённой системой прогрессии и общей кривой сложности, выходящей далеко за рамки ванильной игры. Он разработан для прохождения с нуля — все необходимое можно получить внутри измерения — и доступен сразу после нахождения сердца моря.
Как и многие, до выхода Aquatic Update я считал, что океаны Minecraft требуют переработки. Идеи, зародившиеся в 2014 году, развивались, и после знакомства с MCreator в 2016 году я начал работу над модом. Однако проект был заброшен из-за недостатка ресурсов. Возвращение к разработке произошло в начале 2020 года. После долгого мозгового штурма и вдохновения Aquatic Update, спустя два с половиной года работы, представляю Aquatic Craft!
Обратите внимание: Генерация ландшафта в Minecraft 1.18+ вызывает непреднамеренные искажения внутри Водного измерения (также сломаны анимации мобов). Мод сбалансирован под старую генерацию, оптимальная версия для игры — 1.16.5.
Особенности:
Мод добавляет два новых измерения, содержащих:
- 10 уникальных биомов + 3 подбиома;
- Уровень моря y=128;
- 90+ блоков (включая ступени, плиты, стены для 3 вариантов камня);
- 450+ предметов (включая 90 рыб с эффектами статусов);
- 18 комплектов брони (каждый с бонусом комплекта);
- 13 наборов оружия/инструментов (большинство с предустановленными зачарованиями);
- 20 видов дальнобойного оружия (включая 8 уровней трезубцев);
- 25 аксессуаров для второй руки («trinkets»), дающих различные эффекты;
- 9 удочек + новая система рыбалки;
- 135+ мобов (не считая рыб);
- 20 боссов (4 — минибоссы);
- 8 новых эффектов статусов;
- Опасности окружающей среды.
Внутренне также присутствуют: 430+ процедур, 680+ рецептов, 180+ достижений, 2200+ элементов.
Как попасть:
Портал представлен одним блоком. Для его создания нужны: железо, стекло, кристаллы призмарина, сердце моря. Нахождение ведра с водой запустит цепочку достижений с подсказками. Для упрощения в Нижнем мире на глубине y≤45 спаунятся «призмариновые рыбы», альтернативные Охранникам.
Важная информация:
Общее:
- В 1.16.5 отключите облака в настройках графики из-за высокого уровня моря.
- Большинство предметов имеют всплывающие подсказки.
- Собственные достижения мода направляют прогрессию и открывают рецепты.
- Зачарования на снаряжении активируются только при крафте (не видны в творческом режиме).
- Черепахи имеют шанс выпадения щитков. Шлем из панциря даёт 10 сек. подводного дыхания при погружении.
- Броня из акульей кожи даёт бонус комплекта — эффект Грации Дельфина (полезен для исследования).
- Прогрессия по биомам (и их боссам): Тихий Архипелаг → Обычные Воды → Лес Водорослей → Яркий Риф → Морская Гора → Ледяной Рассол → Термальный Хребет → Непреклонный Простор → Бездонные Глубины. Достижения служат ориентиром.
- Рецепты призыва боссов открываются при сборе ключевых ингредиентов от редких сильных мобов биома. Для ловли некоторых рыб нужна удочка уровня Aquamarine или выше.
- Сложность: первые боссы проходятся в броне Shark Mail (аналог кольчуги) и с железным мечом, финальные требуют эндгейм-экипировки.
Эффекты статусов:
- Blood Loss (Кровопотеря): Аналог Увядания. Провоцирует атаки акул. Уровни увеличивают урон.
- Crushing Depths (Сокрушающая Глубина): Урон от давления на глубине без достаточной брони. Поведение аналогично Blood Loss.
- Pulled Down (Притяжение вниз): Сила, тянущая цель вниз в воде. Высокие уровни делают всплытие невозможным.
- Cooldown (Перезарядка): Внутренний таймер для отслеживания времени/действий.
- Disease (Болезнь): Наносит отравление, замедление, истощение, слабость. Распространяется между мобами. Нежить переносит болезнь, но не страдает от негативных эффектов.
- Catlike (Кошачья Ловкость): Повышает скорость, ловкость, даёт иммунитет к урону от падения, ночное зрение, отпугивание криперов, случайное мяуканье.
- Vampiric Strike (Вампирический Удар): Лечит атакующего за счёт урона цели (1 хп за уровень с КД).
- Hallucinating (Галлюцинации): Заставляет игрока видеть и слышать несуществующие вещи.
Опасности окружающей среды:
- Яд: Некоторые мобы (например, кубомедузы) и жидкость Brine (в Бездонных Глубинах/Пустоте) отравляют при приближении/контакте.
- Давление: Наносит урон (Crushing Depths) на глубине без достаточного значения брони: y≤90 (броня 5+), y≤70 (10+), y≤50 (15+), y≤30 (20+). Уровень эффекта снижается на 1 за каждые 5 единиц брони сверх минимума.
- Слепота: Постоянный эффект ниже y=30 (и во всём измерении Aquatic Void). Замедляет передвижение под водой. Предотвращается снаряжением.
- Холод: Биом Algid Brine наносит эффект замедления. Нейтрализуется броней Thermal.
- Жара: Биом Thermal Ridge наносит урон огнём. Нейтрализуется броней Algid и сопротивлением огню.
Рыбалка:
Добавлена уникальная система рыбалки с 9 удочками (разное время ожидания/шанс поклёвки) и 4 типами наживки:
- Fruit Paste (Фруктовая Паста): Пшеница + тропические ягоды (Тихий Архипелаг).
- Shrimp (Креветки): Дроп членистоногих/фильтраторов.
- Fish Chunks (Рыбные Обрезки): Крафт из ядовитой рыбы.
- Zombie Worms (Зомби-Черви): Дроп мобов Hadal Stretch (Aquatic Void в 1.16.5).
Каждый биом имеет свой пул улова. Удочки ловят подмножество из 4 предметов биома. Более редкая рыба требует удочек выше Tier 1 (Stone Rod). Время ожидания (тики) — пауза между проверками поклёвки. Шанс поклёвки — вероятность успеха проверки. Успешная поклёвка сопровождается звуком «sploosh» и рывком поплавка вниз. Большинство рыб при употреблении дают эффекты статусов: сырые — уровень I (дольше), приготовленные — уровень II (короче). Рыба также нужна для призыва боссов.
Изменения ванилы:
- Черепахи имеют шанс выпадения щитков.
- Дельфины имеют шанс выпадения sinew (жилы).
- Иглобрюхи имеют шанс выпадения кусков губки.
- Топоры и оружие с зачарованием «Пронзание» наносят Blood Loss.
- Магма-блоки выпадают фрагментами (как светокамень). Для целого блока нужен «Шёлковое касание».
Планы на будущее:
Мод считается завершённым (версии 1.16.5 и 1.20.1). Основные контент-апдейты прекращены. Приоритет — исправление багов и поддержка актуальных версий Minecraft (с оговорками на сложность обновления анимаций мобов и генерации биомов в 1.18+). Версия 1.17.x не планируется. Разработка версий Overworld Edition (OE) для 1.16.5 и 1.20.1 является текущим фокусом перед переходом к другим проектам. Разрешено использование в модпаках и летсплеях с указанием ссылки на страницу мода.