Данный мод добавляет Жилет со взрывчаткой, который можно экипировать в слот нагрудника. Жилет можно заполнить различными типами динамита, каждый из которых обладает уникальными взрывными характеристиками. Дополнительно доступны различные детонаторы для активации жилета разными способами.
Динамит
Жилет вмещает до 10 единиц динамита. Для размещения динамита в жилете необходимо нажать ПКМ по жилету в инвентаре, удерживая нужный тип динамита. В один жилет можно помещать разные типы динамита. Доступные варианты:
Динамит — Стандартное взрывчатое вещество. Изготавливается из TNT.
Нестабильный динамит — Относительно дёшев в массовом производстве и мощнее обычного динамита. Однако при получении урона с этим динамитом в жилете существует вероятность случайного взрыва. Риск возрастает с каждым кусочком нестабильного динамита в жилете.
Высокоэффективный динамит — Создаёт значительно более мощный взрыв по сравнению с обычным динамитом.
Осколочный динамит — При детонации выпускает шрапнель. Каждая единица этого динамита в жилете увеличивает вероятность нанесения значительного урона осколками живым существам в радиусе взрыва.
Плотный динамит — Мощность взрыва возрастает с каждым кусочком динамита в жилете, но ресурсозатратен в производстве. Рекомендуется использовать 1-2 единицы для максимальной эффективности в сочетании с другими типами динамита.
Мощность всех типов динамита настраивается в конфигурационном файле мода.
Детонаторы
Жилет можно активировать вручную с помощью детонаторов. Каждый тип имеет уникальные функции.
Детонатор — Стандартная модель. ПКМ при надетом жилете для детонации. Без дополнительных функций.
Dead Man's Switch — ПКМ для активации/деактивации при надетом жилете. В активном состоянии любое действие, убирающее детонатор из руки (смена предмета, выбрасывание, смерть), вызывает взрыв. Перед сменой предмета обязательно деактивируйте.
Аварийный детонатор (Failsafe) — ПКМ для активации/деактивации при надетом жилете. В активном состоянии смерть с этим детонатором в инвентаре вызывает взрыв жилета.
Таймерный детонатор — ПКМ для установки 30-секундного таймера. Частота звукового сигнала увеличивается по мере приближения к детонации. Таймер невозможно отменить или перезапустить, но его можно приостановить снятием жилета.
Детонаторы можно преобразовывать, комбинируя нежелезный ингредиент из рецепта с любым другим детонатором.
Жилет со взрывчаткой
Пустой жилет создаётся из кожи, нити и пороха.
Для заполнения жилета динамитом нажмите ПКМ по нему в инвентаре, удерживая нужный тип динамита.
Для извлечения динамита нажмите ПКМ по пустому слоту инвентаря, удерживая жилет (извлекает по одному типу за раз). Нажатие ПКМ по слоту с динамитом извлечёт именно этот тип.
Содержимое жилета отображается при наведении курсора в инвентаре.
Жилет можно комбинировать с железным, золотым или алмазным нагрудником на наковальне. Это скрывает жилет, сохраняя защитные свойства нагрудника, но снижает его прочность и прочность. Содержимое нельзя изменить после комбинирования (но доступно для просмотра).