О Модификации
Tensura: Dungeon расширяет возможности Tensura Reincarnated, вводя полноценную систему данжа, вдохновлённую Лабиринтом Римуру.
Исследуйте процедурно генерируемый данж, наполненный ловушками, испытаниями у алтарей, редкими мобами и битвами с боссами — всё это связано с системой прогрессирующего лута.
Текущий релиз включает 10 уникальных этажей, с планами по добавлению новых в будущих обновлениях. Мы будем расширять данж со временем, добавляя новый контент, испытания и более опасных противников.
Как войти
- Найдите Картографа – 50% шанс, что он продаст Карту Данжа за 2 изумруда
- Щёлкните ПКМ по карте, чтобы раскрыть координаты Колизея (вход в данж)
- Заплатите 3 Серебряные Монеты или используйте Пропуск в Данж от Дриады для входа
Советы по Настройке Сервера
- Отключите разрушение блоков мобами для более плавного геймплея:
/gamerule mobGriefing false
- В
server.properties
установите:max-tick-time=180000
Если генерация данжа ломается или глючит:
- Перейдите в папку мира →
dimensions
→ удалите папкуtrbeyond
- Выполните команды:
/cleardungeon
/createdungeon 100 0.75 0.6
Команды / Конфиги / Игровые правила
Команды
/cleardungeon
– Очищает текущий данж/createdungeon 100 0.75 0.6
– Генерирует новый данж/dungeon summonelite
– Призывает уникального монстра
Игровые правила
/gamerule colosseumGeneration true/false
Включает/выключает генерацию Колизея.
/gamerule nightmareMode true/false
Все боссы получают:
• Все виды сопротивлений
• Все боссы уникальны
• Resistance Shred
• Эффекты Anti-Skill
• Отключён полёт (включая расовый)
• Spatial Movement отключён
/gamerule mobsSpawnWithDungeon true/false
Контролирует, появляются ли мобы автоматически при генерации структур данжа.
/gamerule uniqueMonsterChance [значение]
Устанавливает шанс появления мобов как Unique Monsters.
/gamerule lootExplosionChance [значение]
Регулирует шанс взрыва лута при открытии сундуков.
/gamerule dungeonfloorsize [число]
Количество частей данжа на этаж. По умолчанию: 100
/gamerule ambientmobspawnrate [значение]
Уменьшает частоту появления фоновых мобов вокруг игроков внутри данжа.
/gamerule uniqueMonsterOverworld true/false
Включает/выключает появление Unique Monsters в обычном мире.
/gamerule uniqueMonsterParticles true/false
Включает/выключает частицы на Unique Monsters для лучшей видимости.
Конфигурации
Boss stats
– Все характеристики боссов настраиваютсяtrapSpawnChance
– Устанавливает общий шанс генерации ловушекmaxPlayersInDungeon
– Ограничивает количество игроков в данже одновременноdungeonReentryCooldown
– Время ожидания перед повторным входом игрока в данжdisableSkillsInDungeon
– Список ID навыков или категорий для отключения во время прохождения данжаnpcShopConfigs
– Устанавливает, какие NPC продают предметы в магазине/лобби данжаcoinReplacement
– Заменяет Бронзовые/Серебряные/Золотые/Звёздные Монеты на пользовательские предметы или значенияchestRefreshTimers
– Устанавливает таймеры обновления сундуков в данжеspecialMobSpawnChances
– Настраивает шансы появления редких мобов (например, Dungeon Dominators)disablechallenges
– Отключает испытания в данже