О дополнении
Tensura: Dungeon расширяет возможности Tensura Reincarnated, представляя полноценную систему подземелий, вдохновлённую Лабиринтом Римуру.
Исследуйте процедурно генерируемое подземелье, наполненное ловушками, испытаниями у святилищ, редкими мобами и битвами с боссами — всё это связано с системой лута, основанной на прогрессе.
Текущий выпуск включает 10 уникальных этажей, с планами добавить больше в будущих обновлениях. Мы будем расширять подземелье со временем, добавляя новый контент, новые испытания и ещё более смертоносные столкновения.
Как войти
- Найдите Картографа – 50% шанс, что он продаст Карту Подземелья за 2 изумруда
- Щёлкните правой кнопкой мыши по карте, чтобы открыть координаты до Колизея (входа в ваше подземелье)
- Заплатите 3 Серебряные Монеты или используйте Пропуск в Подземелье от Дриады для входа
Советы по настройке сервера
- Отключите разрушение блоков мобами для более плавного геймплея:
/gamerule mobGriefing false - В
server.propertiesустановите:max-tick-time=180000
Если генерация подземелья ломается или глючит:
- Перейдите в папку вашего мира →
dimensions→ удалите папкуtrbeyond - Выполните:
/cleardungeon /createdungeon 100 0.75 0.6
Команды / Конфиги / Игровые правила
Команды
/cleardungeon – Очищает текущее подземелье/createdungeon 100 0.75 0.6 – Генерирует новое подземелье/dungeon summonelite – Призывает уникального монстра
Игровые правила
/gamerule colosseumGeneration true/false
Переключает генерацию Колизея.
/gamerule nightmareMode true/false
Все боссы получают:
• Все Сопротивления
• Все Боссы уникальны
• Снижение Сопротивления
• Анти-Эффекты Навыков
• Отключённый Полёт (включая полёт на основе расы)
• Пространственное Перемещение Отключено
/gamerule mobsSpawnWithDungeon true/false
Контролирует, спавнятся ли мобы автоматически вместе с генерацией структур подземелья.
/gamerule uniqueMonsterChance [значение]
Устанавливает шанс появления мобов как Уникальных Монстров.
/gamerule lootExplosionChance [значение]
Регулирует шанс взрыва лута при открытии сундуков.
/gamerule dungeonfloorsize [число]
Количество частей подземелья на этаж. По умолчанию: 100
/gamerule ambientmobspawnrate [значение]
Уменьшает частоту спавна окружающих мобов вокруг игроков внутри подземелья.
/gamerule uniqueMonsterOverworld true/false
Переключает спавн Уникальных Монстров в обычном мире.
/gamerule uniqueMonsterParticles true/false
Переключает частицы на Уникальных Монстрах для лучшей видимости.
Конфиги
Boss stats– Все характеристики боссов настраиваютсяtrapSpawnChance– Устанавливает общий шанс генерации ловушекmaxPlayersInDungeon– Ограничивает количество игроков, которые могут одновременно находиться в подземельеdungeonReentryCooldown– Время восстановления перед тем, как игрок может повторно войти в подземельеdisableSkillsInDungeon– Список ID навыков или категорий для отключения во время прохождения подземельяnpcShopConfigs– Устанавливает, какие NPC продают предметы в магазине/лобби подземельяcoinReplacement– Заменяет Бронзовые/Серебряные/Золотые/Звёздные Монеты на пользовательские предметы или значенияchestRefreshTimers– Устанавливает таймеры для обновления сундуков в подземельеspecialMobSpawnChances– Настраивает шансы появления редких мобов (таких как Dominators Подземелья)disablechallenges– Отключает испытания в подземелье










