EnemyBanner вдохновлён системой вражеских баннеров из известной игры Terraria.
По умолчанию, любое существо, убитое 50 раз, получит соответствующий флаг врага. Количество убийств для конкретных типов существ, глобальное количество убийств для всех существ, а также чёрный список существ, для которых не следует создавать баннеры, можно изменить через конфигурационный файл.
Предоставляет различные стили замены шёлков (Silks). Разные узоры на шёлках предоставляют дополнительные бонусы. Стандартный бонус: существо с баннером в пределах 16 блоков получает уменьшение получаемого урона на 30% от атак игрока и увеличение наносимого урона на 50% по атакам игрока на это существо.
Предоставляет 16 цветов для верхней части баннера и 8 различных бонусов для содержимого баннера. Их можно свободно комбинировать на ткацком станке (Loom).