"Идеально сбалансировано, как и должно быть..."
🏹
Perfectly Balanced Bows — это легкий и дружелюбный к ванильной игре мод, изменяющий луки. В настоящее время он реализует две основные функции.
1) Критические попадания из лука (Bow Crits). При стрельбе из лука на полной мощности существует небольшая вероятность превратить стрелу в критическую. Попадание по цели критической стрелой наносит дополнительные 50% урона. Вероятность получения критической стрелы повышается, если игрок приседает!
2) Снижение урона в зависимости от дистанции (Range Based Damage Fall Off). Это небольшое ослабление боя на дальних дистанциях, призванное снизить эффективность бесконтрольной стрельбы по врагам с очень большого расстояния. Суть в том, что чем дальше находится цель, тем меньше урон наносит стрела. Снижение начинает действовать только на дистанции от 20 блоков и более.
FAQ (Часто задаваемые вопросы):
Будет ли это работать с модифицированными луками? Да! Но только если они расширяют класс BowItem, что весьма вероятно.
Разве в ванильном Minecraft уже нет критических попаданий из лука? Да, в Minecraft существует функция критических попаданий (crits) для луков, однако она лишь случайным образом дает небольшое увеличение урона при выстреле.
Это выглядит несколько скучно. Данный мод расширяет эту концепцию, реализуя полноценные критические атаки! По умолчанию мод отключает ванильные критические попадания в пользу системы Perfectly Balanced Bows!
Допускаются ли предложения? Да, пожалуйста! Цель мода — собрать набор различных функций, делающих использование луков в бою более интересным.
Есть ли настройки конфигурации? Да, большинство функций мода можно настроить в конфигурационном файле.