Day Length - Настраиваемая система времени для Minecraft
Обзор
Day Length — это модификация для Minecraft, позволяющая игрокам и владельцам серверов настраивать цикл дня и ночи в игре с возможностью синхронизации с реальным временем. Мод идеально подходит для реалистичного геймплея, ролевых серверов и пользователей, желающих гибко управлять течением времени.
⚠ Требует AnCore Lib для корректной работы.
Функциональность
🔹 Настраиваемая длительность дня
Стандартно полный игровой день в Minecraft длится 24000 тиков (20 минут). С модификацией Day Length вы можете изменять эту длительность. Управление осуществляется через новое игровое правило:
/gamerule customDayLength [минуты]
- Пример:
/gamerule customDayLength 1440
устанавливает длительность игрового дня равной 24 реальным часам. - Значение указывается в реальных минутах.
⏳ Синхронизация с реальным временем
Для повышения реализма мод может синхронизировать игровое время с системными часами сервера:
/gamerule realTimeSync true
- Пример: Если сервер использует UTC+2 и локальное время 14:00, игровое время также станет 14:00.
- Полезно для долгосрочных survival-серверов и реалистичных проектов.
🌅 Плавное изменение времени
Мод динамически регулирует скорость тиков для плавного перехода при смене времени:
- Исключает резкие скачки солнца и луны.
- Гарантирует естественные изменения освещения.
🔧 Команды и настройки
- Игровые правила:
customDayLength
— длительность игрового дня в реальных минутах.realTimeSync
— включает или отключает синхронизацию с реальным временем.
- Команды:
/time set 0
работает с учётом настройки customDayLength.
📥 Требования
🔗 Зависимость: AnCore Lib
Для работы мода обязательна установка AnCore Lib.