Cobblemon Wiki Gui
Модификация с открытым исходным кодом для Minecraft Java Edition, написанная на Kotlin для Fabric и NeoForge. Является дополнением к Cobblemon.
- Pokémon Wiki: интерфейс для просмотра информации о видах покемонов (например, покедекс).
Настоятельно рекомендуется использовать только на стороне сервера или в одиночной игре.
Функции
Cobblemon wiki gui позволяет просматривать:
- Тип покемона
- Базовые характеристики
- Шанс поимки
- Способности
- Появление в биомах
- Время появления
- Эволюции
- Требования к эволюции
- Атаки по уровням
- Атаки TM
- Атаки от учителя
- Яичные атаки
- Атаки эволюции
- Атаки смены формы
- Группы яиц
- Формы
- Dynamax
- Выпадающие предметы
Скриншоты
Команды:
Разрешение: cobblemon_wiki_gui.command.pwiki
- /pwiki < pokemon >
- (псевдоним) /pokewiki < pokemon >
- (псевдоним) /pokemonwiki < pokemon >
- (псевдоним) /cobblemonwiki < pokemon >
- (псевдоним) /cobblewiki < pokemon >
- (псевдоним) /cwiki < pokemon >
Разрешение: cobblemon_wiki_gui.command.pwikianother
- /pwikiother < pokemon > < player >
- (псевдоним) /pokewikiother < pokemon > < player >
- (псевдоним) /pokemonwikiother < pokemon > < player >
- (псевдоним) /cobblemonwikiother < pokemon > < player >
- (псевдоним) /cobblewikiother < pokemon > < player >
- (псевдоним) /cwikiother < pokemon > < player >
Разрешение: cobblemon_wiki_gui.command.cwgreload
- /cwg reload
Конфигурационный файл по умолчанию
Файл lang.json, расположенный в config/cobblemon_wiki_gui, содержит следующие стандартные настройки:
{
"useItem": "Использовать предмет %s",
"tradeAny": "Завершить любой обмен или использовать %s",
"tradeSpecific": "Обменять на %s или использовать %s",
"level": "Уровень: %s",
"friendship": "Дружба: %s",
"heldItem": "Предмет у покемона: %s",
"anyRequirement": "Требуется любое из этих условий:",
"attackDefenceRatioAttackHigher": "Требуется больше атаки, чем защиты",
"attackDefenceRatioDefenceHigher": "Требуется больше защиты, чем атаки",
"attackDefenceRatioEqual": "Требуется равное значение атаки и защиты",
"blocksTraveled": "Требуется пройти %s блоков",
"defeat": "Требуется %s побед",
"moveSet": "Требуется атака %s",
"moveType": "Требуется атака типа %s",
"recoil": "Требуется %s отдачи",
"statEqual": "Характеристики %s и %s должны быть равны",
"statCompare": "Характеристика %s должна быть выше, чем %s",
"timeRange": "Время суток: %s",
"useMove": "Требуется использовать атаку %s %s раз(а)",
"biomeCondition": "Требуется тег биома: %s",
"biomeAntiCondition": "Запрещенный тег биома: %s",
"structureCondition": "Требуется структура: %s",
"structureAntiCondition": "Запрещенная структура: %s",
"noEvolutionFound": "Эволюция для %s не найдена",
"rightClick": "Щелкнуть правой кнопкой мыши по %s",
"goBackClick": "Нажмите, чтобы вернуться",
"seeEvolutions": "Нажмите, чтобы увидеть эволюции",
"basestats": "Базовые характеристики",
"type": "Тип",
"effectiveness": "Эффективность",
"catchrate": "Шанс поимки",
"spawnbiome": "Появление в биомах",
"spawntime": "Время появления",
"evolutions": "Эволюции",
"movesbylevel": "Атаки по уровням",
"tmMoves": "Атаки TM",
"tutorMoves": "Атаки от учителя",
"evolutionMoves": "Атаки эволюции",
"eggMoves": "Яичные атаки",
"formChangeMoves": "Атаки смены формы",
"abilities": "Способности",
"drops": "Выпадающие предметы",
"eggGroups": "Группы яиц",
"forms": "Формы",
"dynamax": "Dynamax",
"baseFriendship": "Дружба",
"weakness": "Слаб против:",
"resistant": "Устойчив против:",
"immune": "Не восприимчив к:",
"pokeInfo": "Нажмите для получения информации",
"noDrops": "Предметы не выпадают"
}
Установка
Часто задаваемые вопросы (FAQ) по Cobblemon и CobblemonWikiGui
В: Что такое CobblemonWikiGui?
О: CobblemonWikiGui добавляет интерфейс для просмотра информации о покемонах (например, покедекс), ориентированный на серверы Cobblemon (рекомендуется использовать на сервере).
В: Можно ли открыть графический интерфейс Pokémon Wiki с помощью команды?
О: Да, введите /pokewiki <покемон>. Также можно открыть интерфейс для конкретного игрока командой: /pokewikiother <покемон> <игрок>.
В: Возможна ли настройка конфигурационных файлов?
О: Да, при условии сохранения стандартного форматирования JSON и неизменности ключей файла. В игре можно ввести /cwg reload для загрузки измененного файла lang.json.