Биом(ы)
Пихтовый лес:
Этот биом похож на тайгу, но отличается наличием новых типов деревьев, дающих игроку новый тип древесины для строительства.

Предметы
Сердце убийцы:
Находясь в инвентаре игрока, даёт эффекты Силы III и Подводного дыхания.

Мачете убийцы:
Похоже на меч, но медленнее и наносит больше урона.

Блоки
Пихтовая древесина — новый тип древесины, добавленный модом.
Все связанные блоки показаны на изображении ниже.

Структуры
Эти структуры могут генерироваться с небольшой рандомизацией и иногда появляться в тайгах с использованием еловой древесины вместо пихтовой.
Большая пихтовая хижина:

Маленькая пихтовая хижина:

Кемпинг:

Джейсон может появляться рядом с игроком ночью или днём (если включено в настройках), исключительно в лесных биомах, чаще — в Пихтовом лесу. Появление возможно только после прохождения хотя бы одного игрового дня.
Джейсон выжидает перед преследованием и может совершать различные действия при приближении:
Начать преследование после зрительного контакта, подойти к окнам дома игрока (если игрок внутри), разбить стекло и схватить игрока у окна. Также он может просто находиться рядом, автоматически начать погоню при близости или наблюдать издалека перед атакой.
Во время погони Джейсон может ломать стёкла и двери:
Двери требуют 2-3 ударов.
Стекла разрушаются мгновенно, но восстанавливаются через короткое время.
Джейсон может схватить игрока вблизи.
Для освобождения нужно "вырываться", двигаясь (используя WASD и т.д.).

При потере игрока из виду Джейсон начинает обыскивать местность.
Это отображается шкалой на экране, если он рядом.

Есть вероятность, что фантомная рука Джейсона появится под водой и утянет игрока, пытаясь утопить.
Джейсон может наложить эффект "Травма" после трёх ударов или удара на "3 стадии крови".
Эффект замедляет и блокирует спринт-прыжки.

Конфигурационный файл находится в папке "config" директории Minecraft. Редактируется через Notepad, Notepad++ или аналоги.
Или используйте команду /friday_jason:config в чате для внутриигрового меню настроек.
Настройки:
1: jason_spawn_time Частота появления (1-5, где 5 — максимальная).
2: jason_killed_cooldown Откат после убийства Джейсона (1-5, где 5 — самый долгий).
3: jason_music Включить/выключить музыку во время погони/поиска.
4: does_jason_get_faster_at_blood_stage_3 Увеличить скорость Джейсона на 3 стадии крови.
5: does_jason_get_stronger_with_each_blood_stage Усиливать урон Джейсона с каждой стадией крови.
6: jason_spawn_during_day Разрешить появление Джейсона днём.
7: ft13th_game_music Использовать музыку из игры Friday the 13th вместо кастомной.
Изображение внутриигрового меню настроек:
