В настоящее время в Minecraft 1.20.1 не удалось найти подходящий мод для повышения характеристик игрока в рамках сборки в стиле souls-like. Поэтому был разработан мод, и после тестирования принято решение предоставить его общественности.
Данный мод добавляет следующие характеристики в меню, доступное по нажатию клавиши "I":
Здоровье (Health) - Управляет базовым максимальным здоровьем персонажа. Для повышения уровня требуется 2-3 очка.
Урон (Damage) - Определяет показатель атаки. Для повышения уровня требуется 4-5 очков.
Защита (Defense) - Естественная броня тела. Для повышения уровня требуется 2-3 очка.
Стойкость (Toughness) - Определяет устойчивость тела. Для повышения уровня требуется 4-5 очков.
Ловкость (Agility) - Управляет скоростью атаки. Стоимость повышения уровня: 10-11 очков.
Скорость (Speed) - Управляет скоростью передвижения. Для повышения уровня требуется 4-5 очков.
Мудрость (Wisdom) - Обеспечивает восстановление здоровья (кража жизни) по формуле: Уровень характеристики / 100 × Половина нанесенного урона. Стоимость повышения: 1 очко для 1 уровня.
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
За каждые 5 единиц опыта персонаж повышает уровень, при этом максимальное значение опыта увеличивается на 5.
Каждое повышение уровня предоставляет игроку 3 очка для распределения по характеристикам.
КОНФИГУРАЦИЯ
Доступны команды для настройки системы повышения уровня:
Levelingpluslevel - устанавливает текущий уровень.
Levelingplusmaxlevel - задает максимально достижимый уровень.
Levelingplusexpmultiplier - определяет множитель роста требуемого опыта (например, при значении 2: 5 → 7 → 9).
Levelingpluspointsforleveling - регулирует количество очков за повышение уровня.
Levelingpluspoints - устанавливает текущее количество очков.