Добавляет наказание за кражу в деревнях
Мод Thief усложняет кражу в деревне, вынуждая игрока обдумывать свои действия.
Использует стандартную систему репутации с жителями, добавляя новые действия, влияющие на репутацию, а также систему свидетелей.
Обзор:
Преступления:
Существует три уровня тяжести преступлений: Лёгкое, Среднее и Тяжёлое, каждое снижает вашу репутацию у всех жителей, наблюдавших преступление. Тяжёлые преступления понижают репутацию до уровня, при котором Железный голем атакует игрока.
Железный голем (и страж, если установлен мод Guard Villagers) атакует игрока за преступления средней и тяжёлой степени, если они лично наблюдали нарушение.
Для учёта действия как преступления игрок должен находиться в "защищённой" структуре. По умолчанию это только деревни.
Примечание: Жители недостаточно умны и сочтут игрока вором, даже если игрок сам разместил блок перед его разрушением.
Список преступлений:
Разрушение блоков:
- Лёгкое: посевы, стог сена, фонарь, костёр.
- Среднее: сундуки, бочки, рабочие блоки, кровати.
- Тяжёлое: колокол.
Взаимодействие с блоками:
- Среднее: сундуки, бочки.
Убийство:
- Среднее: свинья, овца, корова, курица, кот, лошадь, осёл, мул, лама.
Кровати:
- Лёгкое: выселение жителя из его кровати.
- Среднее: сон в кровати, занятой жителем.
Свидетели:
Для регистрации преступления свидетели должны видеть действия игрока.
Дистанция обнаружения зависит от скрытности игрока — крадущееся движение, низкий уровень освещения и зелье невидимости помогают остаться незамеченным.
Репутация:
Для механики преступлений репутация разделена на уровни:
- Ненавидимый: Железный голем защищает жителя и атакует игрока.
- Нежеланный: житель отказывается торговать с игроком.
- Вызывающий недоверие: цены выше (стандартно).
- Нейтральный
- Принятый: лёгкие преступления игнорируются.
- Уважаемый: преступления средней тяжести игнорируются.
- Почитаемый: тяжёлые преступления игнорируются.
Помимо снижения репутации из-за преступлений или нападения на жителей (стандартно), игрок может повысить её, победив рейд, делая подарки, а также стандартными способами: торговлей или излечением зомби-жителя.
При совершении преступления рассчитывается средняя репутация среди всех свидетелей для определения возможности его игнорирования. Относитесь к жителям хорошо.
Подарки:
Использование изумруда при удержании клавиши Shift подарит его жителю и улучшит репутацию игрока.
При взгляде на жителя с изумрудом в руке отображается подсказка с текущим уровнем репутации.
- Мод также исправляет ошибку, при которой игрок получал меньше репутации от торговли при использовании Shift+Click.
- Все аспекты мода настраиваются.