Thief avatar

Thief [1.21.1] [1.20.1]

Thief

Добавляет наказание за кражу в деревнях

Мод Thief усложняет кражу в деревне, вынуждая игрока обдумывать свои действия.

Использует стандартную систему репутации с жителями, добавляя новые действия, влияющие на репутацию, а также систему свидетелей.

Обзор:

 

Преступления:

Существует три уровня тяжести преступлений: Лёгкое, Среднее и Тяжёлое, каждое снижает вашу репутацию у всех жителей, наблюдавших преступление. Тяжёлые преступления понижают репутацию до уровня, при котором Железный голем атакует игрока.

Железный голем (и страж, если установлен мод Guard Villagers) атакует игрока за преступления средней и тяжёлой степени, если они лично наблюдали нарушение.

Для учёта действия как преступления игрок должен находиться в "защищённой" структуре. По умолчанию это только деревни.

Примечание: Жители недостаточно умны и сочтут игрока вором, даже если игрок сам разместил блок перед его разрушением.

Список преступлений:

Разрушение блоков:

  • Лёгкое: посевы, стог сена, фонарь, костёр.
  • Среднее: сундуки, бочки, рабочие блоки, кровати.
  • Тяжёлое: колокол.

Взаимодействие с блоками:

  • Среднее: сундуки, бочки.

Убийство:

  • Среднее: свинья, овца, корова, курица, кот, лошадь, осёл, мул, лама.

Кровати:

  • Лёгкое: выселение жителя из его кровати.
  • Среднее: сон в кровати, занятой жителем.

Свидетели:

Для регистрации преступления свидетели должны видеть действия игрока.
Дистанция обнаружения зависит от скрытности игрока — крадущееся движение, низкий уровень освещения и зелье невидимости помогают остаться незамеченным.

Репутация:

Для механики преступлений репутация разделена на уровни:

  • Ненавидимый: Железный голем защищает жителя и атакует игрока.
  • Нежеланный: житель отказывается торговать с игроком.
  • Вызывающий недоверие: цены выше (стандартно).
  • Нейтральный
  • Принятый: лёгкие преступления игнорируются.
  • Уважаемый: преступления средней тяжести игнорируются.
  • Почитаемый: тяжёлые преступления игнорируются.

Помимо снижения репутации из-за преступлений или нападения на жителей (стандартно), игрок может повысить её, победив рейд, делая подарки, а также стандартными способами: торговлей или излечением зомби-жителя.

При совершении преступления рассчитывается средняя репутация среди всех свидетелей для определения возможности его игнорирования. Относитесь к жителям хорошо.

Подарки:

Использование изумруда при удержании клавиши Shift подарит его жителю и улучшит репутацию игрока.

При взгляде на жителя с изумрудом в руке отображается подсказка с текущим уровнем репутации.

Подсказка об уровне репутации
  • Мод также исправляет ошибку, при которой игрок получал меньше репутации от торговли при использовании Shift+Click.
  • Все аспекты мода настраиваются.

Скачать Thief

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseThief - Fabric 1.21.1 - 1.1.01.21.1Fabric31 мая 2025139,7 КБ
ReleaseThief - NeoForge 1.21.1 - 1.1.01.21.1NeoForge31 мая 2025314,9 КБ
ReleaseThief - Forge 1.20.1 - 1.1.01.20.1Forge31 мая 2025305,6 КБ
ReleaseThief - Fabric 1.20.1 - 1.1.01.20.1Fabric31 мая 2025304,3 КБ
ReleaseThief - Fabric 1.20.1 - 1.1.11.20.1Fabric31 мая 2025308,1 КБ
ReleaseThief - Forge 1.20.1 - 1.1.11.20.1Forge31 мая 2025309,5 КБ
ReleaseThief - Fabric 1.21.1 - 1.1.11.21.1Fabric31 мая 2025143,5 КБ
ReleaseThief - NeoForge 1.21.1 - 1.1.11.21.1NeoForge31 мая 2025318,8 КБ
ReleaseThief - Forge 1.20.1 - 1.0.11.20.1Forge24 мая 2025303,6 КБ
ReleaseThief - Fabric 1.20.1 - 1.0.11.20.1Fabric24 мая 2025302,2 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.