О моде Spawn
Spawn — это модификация, целью которой является добавление в игру большего количества животных, а вместе с ними новых блоков, механик и даже биомов! Ожидайте появления разнообразных существ, от маленьких до крупных, которые теперь будут населять ваш мир Minecraft.
Модлоадер, версия и конфигурация
Модификация разрабатывается для Fabric и Forge. Портирование на старые версии не планируется.
Для изменения списка животных, встречающихся в вашем мире, можно использовать data-pack для редактирования соответствующих тегов биомов, определяющих их спавн.
Содержание
Для детального ознакомления с возможностями перейдите в раздел изображений или посетите вики!
Вики в настоящее время находится в разработке, но скоро будет обновлена.
Особенности
- Рыба-удильщик (Angler Fish) :
Рыба-удильщик появляется во всех Глубоких океанах. Она обладает уникальной системой навигации и всегда предпочитает держаться у дна водоёмов, поэтому часто встречается на океанских глубинах.
- Имеет эмиссионный слой и пользовательские частицы
- Может быть помещена в ведро
- Не выдерживает давления на суше и быстро сдувается при контакте с воздухом
- При кормлении блестящими предметами (определяются специальным тегом, легко настраиваемым в модпаках) даёт игроку 5 минут ночного видения
- При убийстве выпадает в виде предмета, который можно съесть для получения 5 секунд ночного видения
- Тунец (Tuna) :
Тунцы плавают в Холодных океанах и обычных Океанах (как глубоких, так и обычных). Это первая разводимая рыба с новыми предметами питания и механиками размножения.
- Размножаются с помощью рыбы из пользовательского тега. После размножения откладывают Яйцо тунца
— новую сущность, подобную Подставке для доспехов, которая вылупляется в детёныша тунца
- Слишком велики для помещения в ведро, но яйца тунца можно легко транспортировать ведром
- При убийстве выпадает несколько Кусочков тунца
, которые можно приготовить, съесть сырыми или сделать Сэндвич с тунцом
- Морской конёк (Seahorse) :
Морские коньки встречаются в Тёплых океанах. Это единственная рыба, способная поворачивать голову, чтобы смотреть на игрока!
- Имеют 6 вариантов окраски
. При помещении в ведро их цвет отображается во всплывающей подсказке
- Способны щёлкать и рычать, как в реальной жизни
- Улитка (Snail) :
Улитки встречаются в Тайгах и Старых сосновых/еловых тайгах и обладают множеством особенностей.
- Прячутся в раковину при получении урона или при приближении игрока без зажатой клавиши Shift. В раковине неуязвимы к ближнему урону ниже 12 и не могут двигаться
- Раковину улитки
можно снять, попав в неё снарядом, пока улитка находится вне своего укрытия. Раковина со временем восстанавливается
- Раковины имеют 4 основных применения: преобразование в костную муку; создание Горшка со сладкими ягодами
(новый блок для сбора ягод без урона от шипов); приготовление Эскарго
; использование в качестве строительного материала
- При намокании улитки оставляют Слизистый след
(активируется контактом с водой, мокрым губками, грязью или дождём; блоки настраиваются)
- Слизь замедляет всех мобов, кроме улиток. Её можно собрать, а затем переплавить в слизь или превратить в Блоки слизи
— полезный новый блок для редстоуна
- Блоки слизи замедляют сущности при контакте и затвердевают рядом с водой, позволяя по ним ходить. Процесс затвердевания распространяется по соседним блокам по кругу
- С помощью Фантомной мембраны блоки слизи можно превратить в Призрачные блоки слизи
, которые работают аналогично, но в жидком состоянии не замедляют игрока и сквозь них можно свободно проходить
- При размножении обе улитки откладывают кладку яиц (отражает их реальную гермафродитную природу)
- Хомяк (Hamster) :
Хомяки встречаются на Равнинах, Лугах и чаще — в Подсолнечных полях. Подсолнух Minecraft заменён новой моделью, которая поворачивается вслед за солнцем и приносит Семена подсолнечника
.
- Семена подсолнечника можно обжарить для быстрого поедания (как сушёную ламинарию)
- Хомяки имеют 4 варианта окраски
и периодически встают на задние лапки, осматриваясь на предмет опасности
- Можно приручить семенами подсолнечника. После приручения им можно приказать сидеть или следовать за игроком
- Очень территориальны: хомяки, приручённые одним игроком, будут пытаться убить друг друга
- Активно собирают предметы и хранят их в защёчных мешках. Когда инвентарь заполнен, щёки визуально увеличиваются
- Игрок может открыть инвентарь приручённого хомяка и использовать его как переносное хранилище
- Муравей (Ant) :
Муравьи — крупнейшее дополнение. Появляются в Саваннах, Равнинах и биомах с тегом #forest
внутри небольших структур Муравейников (Anthills)
.
- Имеют собственный биом Муравьиные сады (Ant Gardens)
, наполненный Опавшей листвой (Fallen Leaves)
, Утоптанной землёй, Муравейниками и Гнилыми деревьями (Rotten Trees)
- Появляются со случайными показателями Скорости, Здоровья и Атаки. Нейтральны, но атакуют группой, если разозлить одного
- Работают подобно пчёлам: могут назначить Муравейник домом. Собирают ресурсы с Сухих кустов и Высокой травы (настраивается тегом) и приносят их в дом
- Муравейники с уровнем ресурсов 3 случайным образом превращают блоки в радиусе 3x3 под собой в гнилые версии, расходуя ресурсы. Брёвна становятся Гнилыми брёвнами (Rotten Logs)
, земляные блоки — Муравьиными холмиками (Ant Mounds)
. Существуют 3 типа: Обычные муравейники, Муравейники в гнилых брёвнах и Муравьиные фермы (Ant Farms)
.
- Гнилые брёвна образуют новый набор древесины, недостаточно прочный для создания табличек или лодок, но добываемый быстрее. При обработке Гнилых досок (Rotten Planks)
топором получаются Трескающиеся гнилые доски (Cracked Rotten Planks)
, издающие скрип при ходьбе
- Муравьиные холмики — новый очищаемый блок. При разрушении вызывают гнев близлежащих муравьёв и не выпадают как дроп, поэтому используйте кисть! Встречаются в Муравьиных насыпях (Ant Mounts)
или создаются муравейниками (разные таблицы дропа)
- Опавшая листва встречается в Муравьиных холмиках и Муравьиных садах — новый декоративный блок для осенних построек
- Куколки муравьёв (Ant Pupae)
редко находятся в Муравьиных холмиках. При размещении на земле появляется детёныш Одомашненного муравья (Tamed Ant)
- Одомашненные муравьи действуют как собаки: атакуют мобов, атакованных игроком. Их брюшко можно окрашивать красителями! Взрослые особи атакуют других одомашненных муравьёв с брюшком другого цвета, что позволяет устраивать муравьиные войны
- Муравьиные фермы (Ant Farms)
создаются из Куколок муравьёв и являются аналогом Ульев для обычных муравейников (можно собирать без Шелкового касания и создавать возобновляемо)
- Муравьиные насыпи (Ant Mounts) — новое подземное строение в Муравьиных садах. Имеют 4 варианта, заполнены муравьями и Муравьиными холмиками. Игровой процесс включает очистку холмиков и копание Утрамбованной грязи для доступа к комнатам (избегайте ударов по муравьям или разрушения холмиков/муравейников). Уникальные предметы структуры: Куколка муравья, Черепок Короны (Crown Pottery Sherd)
, Черепок Лопаты (Spade Pottery Sherd)
и Музыкальный диск Rot Music Disc