Данная модификация придает фантомам более четкую и значимую роль. Ушли в прошлое дни их появления из-за бессонницы; теперь фантомы появляются только во время полнолуния и только после того, как игрок достигнет определенного прогресса в своем мире. Независимо от того, устали ли вы от наказания за пропуск сна или просто хотите, чтобы фантомы ощущались более тематичными и угрожающими, этот мод предлагает усовершенствованную, легковесную альтернативу.
Особенности
- Игровое правило
doInsomnia
отключается автоматически. - Фантомы будут появляться только в полночь во время ночей полнолуния (1 ночь из 8).
- Фантомы не появятся, пока игрок не получит достижение «Acquire Hardware» (т.е. не выплавит железо).
- Когда в полнолуние наступает полночь, каждый игрок вызовет групповое появление фантомов, зависящее от сложности (Легко: 1-2 фантома, Нормально: 2-3 фантома, Сложно: 2-4 фантома).
- Если вся группа будет уничтожена, новая группа может появиться через 10 секунд; это повторяется до конца ночи.
- Параметры фантомов изменены: здоровье снижено до 10 HP (было 20), урон увеличен до 5 (было 2), показатель отбрасывания увеличен до 1 (было 0).
FAQ
Вопрос: Работает ли мод на существующих мирах?
Ответ: Да! Этот мод отлично работает на уже созданных мирах.
Вопрос: Появляются ли фантомы в Creative Mode?
Ответ: Да, фантомы могут появляться в Creative Mode, как и в ванильном Minecraft. При необходимости вы можете полностью отключить их появление с помощью игрового правила doPhantomSpawning
(или файла конфигурации в версиях 1.19.2–1.19.3).