*** О версии 4.X.X для MC1.19.2 ***
HaCv4 в настоящее время находится в бета-версии.
== Что такое HeatAndClimate? ==
Добавляет "Климат" и "Температуру" в ваш мир и использует их различными способами.
- Экстремальный климат наносит урон игрокам и мобам. (Климат одинаков для всех существ.)
- Климат влияет на рост урожая.
- Вы можете использовать температуру окружающей среды для приготовления пищи и выплавки металлов.
Урожай
- Вы можете собирать "дикие культуры", естественным образом появляющиеся в мире, и получать различные культуры путём их мутации.
- Урожай предоставляет материал для одежды, чтобы защититься от урона климата.
- Некоторые редкие культуры предоставляют магические ингредиенты.
- Рост деревьев зависит от внутриигрового сезона.
Одежда
- Одежда HaC позволяет носить несколько слоёв. Вы можете носить дублет под ванильной броней или куртку поверх рубашки.
Еда
- Приготовление пищи в HaC использует тепло окружающей среды.
- Получайте блюда, размещая сырые пищевые объекты рядом с огнём для жарки или готовя с помощью блоков-котлов и т.п.
- Блюда могут отображаться в мире как объекты.
Магия
- Вы можете создавать магические предметы, используя пигменты и драгоценные камни.
- Магические стрелы и карты — это расходные материалы.
- Магические камни становятся эффективными при размещении в верхней части вашего инвентаря.
Рудные жилы и механизмы
- Минеральные жилы привносят новые строительные материалы, металлы и драгоценные камни.
- Добавленные металлы могут быть использованы для создания механизмов.
- Механизмы используются для контроля климата и эффективного получения материалов.
- HaCv4 использует электрическую энергию.
* Примечание *
- HaCv4 больше не требует библиотеку (HeatAndClimateLib).
- Модульная система, присутствовавшая в v3, удалена; вы больше не можете отключать дополнительные предметы/блоки.
Более подробная информация содержится в файлах, входящих в jar-архив, или доступна здесь.