Текущая версия - Release 2.0.0
1.19.2-2.0.0 использует Forge 43.1.1+ : JAVA 17
1.18.2-1.5.0 использует Forge 40.1.52+ : JAVA 17
Для серверов: необходимо включить полёт в конфигурационных файлах сервера!
======== Обзор ========
ViesCraft Machines — это модификация, которая добавляет в Minecraft возможность создавать и управлять машинами! Исследуйте свой мир со стилем. Небо — не предел!
Изменения по сравнению с версией 1.12.2:
- Верстак для дирижаблей удалён. Верстак для машин (Machine Workbench) используется для создания компонентов. Он будет связан с новой профессией жителей.
- Осколки Xegonite выпадают при добыче медной, железной и золотой руды.
- Готовые машины создаются не из предмета, а собираются на основе «Шасси машины» (Machine Chassis). Примените наборы для сборки к шасси, затем завершите сборку гаечным ключом.
- Машины стали более устойчивыми. Их нельзя мгновенно превратить обратно в шар. При поломке или отсутствии топлива они остаются на месте.
Текущие типы машин: Летающие, Наземные, Морские, Транспортные
Летающие машины: Способны перемещаться по воздуху.
- Могут перемещаться практически везде.
- Низкая скорость движения и манёвренность.
- Вода значительно снижает скорость.
Наземные машины: Парят на высоте 1-2 блока над землёй при включении и наличии топлива.
- Могут парить над твёрдыми поверхностями и жидкостями.
- Средняя скорость и манёвренность.
- Вода значительно снижает скорость.Морские машины: Предназначены для перемещения по воде.
- Высокая скорость и манёвренность.
- На суше скорость значительно снижается.Транспортные машины: Одноместные медленные машины с системой «Грузового отсека».
- Имеют систему «Грузового отсека»: 1 предмет = 27 слотов, максимум 4 предмета (108 слотов).
- Могут парить над твёрдыми поверхностями и жидкостями.
- Низкая скорость и манёвренность.
- Вода значительно снижает скорость.
Планируемые типы машин: Предложения?
Информация о планируемых машинах:
======== Особенности ========
Сборка машины:
Система детализации:
Топливная система:
Система прочности:
Энергетическая система:
Система поломки:
Система турбо:
Система хранения:
Неисправности двигателя:
Система блокировки:
Радиосистема:
Система улучшений:
======== Планы разработки ========
- Энергетическая система: использование для улучшений, резервного топлива или активации турбо.
- Создание предмета «Аккумулятор машины» (Machine Battery) для слота топлива. Требуется разработка способа зарядки.
- Создание предмета «Акт на машину» (Machine Deed) для передачи права владения.
- Создание предмета «Акт на машину» (Machine Deed) для передачи права владения.
- Переработка системы машин: игроки смогут собрать только «Базовую машину». Её функциональность (движение) будет добавляться установкой «Командных схем» (Instruction Circuits).
- Завершение «Системы отображения» (Display System): размещение предметов/блоков в специальных слотах для визуализации на машине.
- Разработка «Системы расширений» (Expansion System): общие и специализированные улучшения для типов машин. Идеи: заправочная станция.