Simply Swords: Overhaul – аддон для Simply Swords, исправляющий ошибки и перерабатывающий 10 уникальных мечей.
Новые возможности:
- Переработаны 10 мечей с сохранением оригинальных концепций, делая их использование более интуитивным и удобным.
- Исправлена ошибка, при которой учитывалась длительность текущего эффекта при наложении Simply Swords эффекта более высокого уровня на игрока.
Переработанные мечи:
The Watcher & Watching Warglaive
Было:
Уникальный эффект: Omen
Шанс при попадании отнять жизнь у цели с HP ниже 25% и получить часть её в виде абсорбции.
Уникальный эффект: Watcher
Шанс при попадании поглотить здоровье ближайших врагов, исцеляя владельца.
Стало:
Уникальный эффект: Omen
При убийстве врага исцеляет на 10% от максимального HP жертвы.
Уникальный эффект: Watcher
Исцеляет на 0.5 HP при попадании.
Примечания:
- Изначальный шанс активации 5% был слишком низким и ненадёжным. Теперь меч более предсказуем.
Storm's Edge
Было:
Уникальный эффект: Storm Jolt
Шанс при попадании сбросить перезарядку способности.
ПКМ:
Рывок вперёд с кратковременной неуязвимостью, скоростью и ускорением.
Стало:
Уникальный эффект: Storm Jolt
При попадании сокращает перезарядку на 1 секунду.
Включает попадания от активной способности.
ПКМ:
Рывок на 12 блоков с нанесением урона врагам на пути.
Даёт эффекты Haste и Speed.
При наличии Haste увеличивает его уровень на 1 (макс. уровень 5).
Примечания:
- Пассивная способность стала предсказуемой
- Упрощена механика рывка, ранее зависевшая от времени удержания кнопки
- Добавлен урон по врагам на пути рывка
Soulrender
Было:
Уникальный эффект: Soul Rend
Шанс при попадании накладывать ослабляющие эффекты.
ПКМ:
Поглощение всех стаков с ближайших врагов для урона и исцеления.
Стало:
Уникальный эффект: Soul Rend
При попадании накладывает накапливающийся дебафф.
ПКМ:
Поглощает стаки с ближайших врагов, нанося магический урон и исцеляя владельца.
Шкала урона:
+2 урона за стак (первые 5 стаков).
+3 урона за стак (следующие 5 стаков).
+4 урона за стак далее.
Исцеление:
+0.5 HP за стак.
Максимум: 50% от Max HP.
Примечания:
- Изменены лимиты дебаффов: Weakness до уровня 2, Slowness до уровня 3, Bad Luck до 254
- Прогрессивный урон вместо фиксированного
- Ограничение исцеления создаёт выбор между уроном и лечением
Soul Pyre
Было:
Уникальный эффект: Soul Tether
ПКМ:
Обмен позициями с заморозкой цели, поджог врагов и повторный обмен через 6 секунд.
Стало:
Уникальный эффект: Soul Tether
При попадании накладывает Wither II на 10 секунд.
ПКМ:
Телепортирует цель к себе с расстояния до 32 блоков.
Примечания:
- Сложная оригинальная механика заменена на упрощённую телепортацию
Molten Edge
Было:
Уникальный эффект: Molten Roar
Шанс поджечь врага или себя. При низком HP - регенерация. Сила и скорость растут при потере HP.
ПКМ:
Оглушительный рёв, отбрасывающий и поджигающий врагов. Даёт Resistance и Onslaught.
Стало:
Уникальный эффект: Molten Roar
Поджигает врага при попадании.
При низком HP даёт Strength, Haste и Speed.
Баффы усиливаются каждые 20% потерянного HP.
Дополнительный уровень при двуручном использовании.
ПКМ:
Теряет 4 HP и получает Regeneration на 10 секунд.
Примечания:
- Пороги активации баффов стандартизированы (80%, 60% HP)
- Смещение фокуса с выживания на урон в стиле берсерка
- Активная способность теперь жертвует HP для активации баффов
- Добавлены визуальные индикаторы уровня баффов
Shadowsting
Было:
Уникальный эффект: Shadowmist
Шанс при попадании нанести магический урон, зависящий от брони цели.
ПКМ:
Создание ослепляющего тумана и телепортация вперёд.
Стало:
Уникальный эффект: Shadowmist
Всегда наносит магический урон.
Урон увеличивается на 2.5% за каждую единицу брони цели.
ПКМ:
Ослепляет ближайших врагов и телепортирует на 5 блоков.
Удержание Shift - телепортация назад.
Примечания:
- Постоянный магический урон вместо случайного
- Телепортация теперь работает в блоках типа травы или воды
WhisperWind
Было:
Уникальный эффект: Fatal Flicker
Шанс при попадании сбросить перезарядку способности.
ПКМ:
Рывок вперёд с Resistance, абсорбцией и наложением Echo на врагов.
Стало:
Уникальный эффект: Fatal Flicker
Убийство врага сбрасывает перезарядку (включая убийства от активной способности).
ПКМ:
Рывок вперёд до 22 блоков с нанесением критического урона врагам на пути.
Примечания:
- Пассивная способность заменена на надёжный сброс при убийстве
- Активная способность наносит критический урон вместо Echo
- Длина рывка больше не зависит от угла обзора
Emberlash
Было:
Уникальный эффект: Smoulder
Атаки накладывают Smouldering.
Атаки по целям с Smouldering наносят +1 урона за стак.
ПКМ:
Отступление назад с исцелением 10% от Max HP.
Стало:
Уникальный эффект: Smoulder
Атаки накладывают Smouldering.
Атаки по целям с Smouldering наносят дополнительно +0.75 урона за стак.
ПКМ:
Рывок на 12 блоков с исцелением 10% от Max HP.
Shift - рывок в обратном направлении.
Два меча дают дополнительный заряд рывка (исцеление только от первого).
Примечания:
- Улучшено управление рывком с отменой инерции
- Добавлена вертикальная мобильность
- Краткое зависание при завершении рывка в воздухе
- Снят лимит стаков (ранее 7), настраивается в конфиге
- Стаки Smouldering теперь уменьшаются постепенно
Star's Edge
Было:
Уникальный эффект: Star's Edge
Днём: +3.2 урона. Ночью: lifesteal.
ПКМ:
Отступление назад со Speed. Повторная активация - рывок вперёд с Resistance и Haste.
Стало:
Уникальный эффект: Star's Edge
Наносит дополнительно 3 магического урона.
ПКМ:
Сохраняет позицию и совершает рывок вперёд.
Даёт Speed II и Haste II на 15 секунд.
Через 15 секунд или при повторном использовании - телепортация обратно.
Shift - отмена рывка.
Примечания:
- Замена ситуативного пассивного эффекта на постоянный
- Упрощённая механика рывка с возвратом вместо двойного перемещения