О чем этот мод?:
Qliphoth Awakening — это мод, который фокусируется на добавлении различных боссов, каждый из которых имеет свой набор атак, уникальные механики и дроп.
Перед призывом босса вам будет представлено подробное описание его атак и механик. Вы можете либо прочитать все и подготовиться, либо проверить свои навыки и пойти вслепую.
Как призвать босса?
В первую очередь необходимо найти арену босса, которая генерируется в мире. Мод предоставляет такие предметы, как Eye Of Chesed, чтобы облегчить этот процесс.
На каждой арене внутри есть специальная структура спавнера босса. Вам нужно нажать на нее правой кнопкой мыши, и откроется графический интерфейс с описанием босса, где вы найдете кнопку призыва.
Эта специальная структура появится снова после победы над боссом, что означает: если вы хотите повторить бой с боссом, вам не нужно искать другую арену.
Полезная информация:
- У мода есть конфигурационный файл, в котором можно изменить характеристики боссов, параметры предметов и коэффициенты сложности урона боссов.
- Экран босса собирает все предметы из таблицы дропа босса (поддерживает записи minecraft:item, minecraft:loot_table) сверху вниз. Чтобы добавить собственное описание к предмету, добавьте следующее в файл перевода:
"fdbosses.boss_drop.ENTITY_MOD_ID.ENTITY_ID.ITEM_MOD_ID.ITEM_ID.info" : "ВАШ ПЕРЕВОД"
Например, если мы хотим добавить описание к блоку золота в таблице дропа Chesed, нам нужно сделать это:
"fdbosses.boss_drop.fdbosses.chesed.minecraft.gold_block.info": "Золотой блок с огромной силой"
Добавление второго перевода с .stats в конце вместо .info добавит кнопку статистики.
Эти переводы поддерживают текстовую вставку FDLib (конструкция {{ }})
Известные проблемы и возможные исправления:
- Lithium: Отключает столкновение одной из атак Chesed.
- Asyncparticles: Отсекает важные частицы, такие как частицы подготовки Malkuth. Эту проблему можно исправить, изменив поле "particleCulling" с SPHERE на AABB в их конфигурации.
- Immersive Optimization: Иногда предотвращает обновление состояния Malkuth при спавне, из-за чего он бесконечно стоит внутри вулкана до загрузки.
- Entity Culling: Боссы должны быть добавлены в белый список отсечения тиков сущностей в конфигурации entity culling, иначе анимации не будут воспроизводиться корректно.
Какие сущности также должны быть добавлены:
fdbosses:chesed_one_shot_vertical_ray_attack
fdbosses:radial_earthquake
FAQ:
В: Версия мода для Minecraft 1.20.1 — когда?
О: Уже вышла.
В: Порт на Fabric?
О: Никогда.
Статус релиза боссов
В настоящее время выпущены не все боссы. Следите за новостями!
(Желтый — босс в разработке, который достиг как минимум 50%+ завершения)