LuckyBlock Cobblemon
Добавляет Lucky Blocks, которые спавнят случайных Cobblemon, предметы или специальные структуры. Разбейте и исследуйте!
Идеально подходит для игрового режима Survival!
Модификация реализует уникальную систему прогрессии: по мере прохождения игровых дней уровни Cobblemon в событиях увеличиваются, что позволяет постоянно поддерживать сложность и вовлеченность. (Это опция по умолчанию, настраивается в конфигурационном файле.)
Основные возможности и особенности
Находите эксклюзивные структуры Lucky Block, разбросанные по миру, или создавайте собственные Lucky Blocks (обычные и легендарные).
Также можно находить естественно сгенерированные Lucky Blocks в новых чанках во время исследования!
Полная интеграция с вселенной Cobblemon: получение тематических предметов, редких Cobblemons и специальных структур — все легко настраивается через JSON-файлы.
Функции
- На 100% настраиваемые пулы событий: Редактируйте или добавляйте события (дроп, покемоны, предметы Cobblemon или структуры) через JSON в папке /config/luckblockcobblemon/.
- Крафт Lucky Blocks: Доступно создание обычных и легендарных версий.
- Настраиваемая система шанса появления блестящих покемонов: Устанавливайте шанс в JSON.
- Продвинутая прогрессия уровней: Три варианта определения уровня покемонов:
> Фиксированный диапазон (minLevel/maxLevel)
> Масштабирование по игровым дням (timeLeveling) - Опция по умолчанию - /time set 0 (сброс прогрессии)
> Вероятностное распределение (levelWeighting)
- События с несколькими покемонами: Спавн нескольких Cobblemons в одном событии.
- Взвешенная генерация структур: Каждая структура в пуле имеет собственный вес/шанс.
- Настройка событий в творческом режиме: Определяйте, активируются ли Lucky Blocks при разрушении в creative mode (breakCreative).
- Мгновенная перезагрузка конфигов: Команда для перезагрузки без перезапуска сервера.
- Поддержка мультиплеера, легкое обновление и расширение.
Как это работает на практике?
Разрушьте Lucky Block для запуска случайного события из настроенного пула. Возможные исходы: дроп предметов, генерация структур, выпадение предметов Cobblemon или появление покемонов с шансом shiny. Уровни определяются выбранным методом в файлах: luckpocket_config.json (обычный Lucky Block), luckyblock_legendary.json (легендарный), lvlconfig_types.json (логика уровней для типов).
Настройка через редактирование JSON в /config/luckblockcobblemon/. Внимание: Используйте корректные имена покемонов из Cobblemon без подчеркиваний (пример: nidoranm).
Пример конфигурации:
В luckpocket_config.json:
{ "type": "random_cobblemonp",
"species": ["pikachu", "bulbasaur"],
"minLevel": 5,
"maxLevel": 15,
"chance": 10.0
}
Покемоны будут появляться 5-15 уровня. Для фиксированного уровня установите minLevel = maxLevel.
Установка
Требования:
Minecraft 1.21.1
Fabric Loader 0.16.13+
Cobblemon 1.6.0+
Fabric API
Инструкция:
Поместите файл .jar мода в папку mods/.
Запустите Minecraft для генерации конфигов.
Настройте пулы, события и шансы в JSON-файлах.
(Опционально) Используйте датапаки моделей для визуального разнообразия Cobblemon.
Основные команды
Перезагрузка конфигов:
/luckyblock reload
Мгновенно перезагружает все конфигурации Lucky Block.
Поиск структур:
/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom1
/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom2
/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom3
/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom4
Для быстрого нахождения специальных структур.
Требуют прав администратора/оператора.
Рекомендация – Датапаки моделей
Для большего разнообразия используйте кастомные датапаки моделей. Ищите их в сообществе Cobblemon (Discord, Modrinth).
FAQ
Можно ли создать собственный тип Lucky Block?
> Нет, можно настраивать только существующие пулы событий.
Как изменить уровни Cobblemon?
> Через редактирование конфигурационных файлов.
Почему событие не работает?
> Проверьте корректность JSON и соответствие имен покемонов.
Поддерживается ли Forge?
> Нет, только Fabric.
Можно ли использовать мод в модпаках?
> Да! Вы можете свободно создавать контент или модпаки с этим модом.