Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On) avatar

Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On) [1.18.2] [1.12.2] [1.7.10]

Относительно версии 1.18:

Версия 1.18.2 теперь доступна!  Пожалуйста, направляйте все проблемы, связанные с естественным спавном, в трекер проблем Prehistoric Spawns, а не в F&A!

С момента моего предыдущего обновления, F&A выпустили обновленную позицию относительно аддонов.  Хотя они не предоставили ответа относительно Prehistoric Spawns конкретно, мод соответствует их обновленным правилам, что было подтверждено сотрудниками сообщества.  В связи с этим я возобновил разработку мода.  Релиз для Fabric запланирован, однако, поскольку Fabric не является моей основной платформой для моддинга, у этого релиза нет ориентировочного срока выхода (ETA) и он может занять некоторое время.

Prehistoric Spawns - это аддон для мода Fossils & Archeology Revival, который позволяет его динозаврам спавниться естественным образом в мире.  Это означает, что и вас могут преследовать и охотиться на вас свирепые доисторические хищники, которые видят в вас новый вкусный пункт меню.  Многие мобы в Fossils and Archeology могут быть довольно свирепыми, когда голодны, так что вам придется смотреть под ноги -- хотя некоторые травоядные могут оставить вас в покое, большинство хищников скорее придут в поисках перекуса!

Что делает мод (и чего он не делает)?

Prehistoric Spawns добавляет естественный спавн существ из мода Fossils and Archeology Revival, которых в противном случае пришлось бы возрождать из окаменелостей а-ля Парк Юрского периода.  Он не добавляет собственных сущностей или модифицированных биомов в Minecraft.  Все мобы мода Fossils and Archeology были разработаны и созданы командой F&A, а не мной.  Всё, что я сделал - это создал функцию, позволяющую им спавниться как обычным пассивным животным Minecraft (свиньям, овцам и т.д.).

Что нового в версии 3.0?

Prehistoric Spawns теперь использует Corvicraft Spawn Utility в качестве основы для своих JSON-файлов.  Это обеспечивает усовершенствованный пользовательский интерфейс по сравнению с предыдущей версией JSON-системы.  Она полностью поддерживает модифицированные записи и, если игра запускается впервые с установленными BOP/BYG, автоматически сгенерирует записи для их биомов.  Это также можно сделать вручную, очистив конфигурационную папку Prehistoric Spawns.

Для получения дополнительной информации о JSON-системе и её использовании, ознакомьтесь с вики Prehistoric Spawns.

Мне нужна помощь в решении проблем/FAQ:

Страницу часто задаваемых вопросов (FAQ) по моду можно найти здесь.  Пожалуйста, убедитесь, что ваш вопрос еще не был задан, прежде чем комментировать!

Важно!  Версия Prehistoric Spawns для 1.12 НЕ совместима с Custom Mob Spawner(/Mo'Creatures).

Технически игра не завершится аварийно, однако CMS вызывает ряд проблем с системой спавна Prehistoric Spawns.  Очень вероятно, что управление spawn rates будет работать некорректно, и могут возникнуть другие проблемы.  Поддержка не будет предоставляться для сборок, включающих одновременно Custom Mob Spawners и Prehistoric Spawns -- используйте на свой страх и риск!

Скачать Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On)

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleasePrehistoric Spawns 3.1 (1.18 Forge)1.18.2Forge16 июня 202551,8 КБ
BetaPrehistoric Spawns 3.0b (1.18 Forge)1.18.2Forge14 марта 202551,2 КБ
BetaPrehistoric Spawns 3.0 (1.18 Forge)1.18.2Forge13 марта 202551,1 КБ
ReleasePrehistoric Spawns 2.1 (1.12.2)1.12.2Forge4 сентября 202232,4 КБ
ReleasePrehistoric Spawns 2.0 (1.12.2)1.12.2Forge31 августа 202232,4 КБ
ReleasePrehistoric Spawns 1.1 (1.12.2)1.12.2Forge31 мая 2020172,1 КБ
ReleasePrehistoric Spawns 1.0 (1.12.2)1.12.2Forge1 марта 2020172 КБ
BetaPrehistoric Spawns Beta 0.21.7.10Forge2 сентября 20163,9 КБ
BetaPrehistoric Spawns Beta 0.11.7.10Forge23 августа 20163,9 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.