Внимание! Для корректной работы мода необходим GeckoLib!
Аномалия — новое существо, добавленное модом. Оно может появляться ночью или в пещерах. Существо не будет преследовать игрока, пока его не обнаружат впервые. После начала преследования каждая попытка сна повышает агрессивность существа. Рекомендуется обезопасить питомцев. Существо может незаметно проникнуть в жилище игрока.
Мод рассчитан на продолжительное прохождение: встреча с существом маловероятна в первые дни.
Мод предназначен для изучения без предварительного знакомства с механиками. Вопросы о поведении существа не приветствуются.
Рекомендуется ознакомиться с историей изменений версий. Там может содержаться важная информация о моде.
Команды (Версия мода 1.1.2)
· "/anomalyconfig (entityspawn/anxietyeffect/crashenabled)": Изменение настроек, вызывающих неудобства. "entityspawn" не влияет на частоту появления. Альтернатива: "/give @p the_anomaly:deathmode_switch".
Шейдеры
Совместимы:
Sildur's Enhanced Default [Рекомендуется]
Shrimple [Рекомендуется] [Требователен к ресурсам]
BSL
Complementary Reimagined
Complementary Unbound
Insanity Shader
MakeUp UltraFast
OPAL
Pastel Shaders
Rethinking Voxels
Bliss (Некоторые эффекты мода не отображаются)
Noble (Некоторые эффекты мода не отображаются)
Sildur's Vibrant Shaders (Некоторые эффекты мода не отображаются)
Spooklementary (Некоторые эффекты мода не отображаются)
Voyager (Некоторые эффекты мода не отображаются)
Не совместимы:
Kappa (Постоянная погода)
Nostalgia (Постоянная погода)
Potato Shaders (Постоянная погода)
Solas Shaders (Постоянная погода)
Vanilla Plus (Постоянная погода)
Beyond Belief
Pixel Perfect
Soft Voxels Lite
Super Duper Vanilla
Vanilletix