Whisperwoods доступен как для Forge, так и для Fabric, благодаря Architectury.
Мотыльки (Moths)

Мотыльки — безвредные и довольно глупые летающие насекомые. Они появляются ночью, особенно в лесах. Их привлекают источники света, даже опасные, такие как огонь. Однако они могут скапливаться на факелах и ломать их.
Hidebehind

Hidebehind — страшное существо, считающееся ответственным за исчезновения лесорубов и других путешественников в лесах. Оно бесшумно преследует свою жертву и прячется за деревьями, словно сливаясь с ними, если его заметили, но постепенно приближается к своей цели. Однако его яркие глаза могут его выдать, и они чувствительны к свету, поэтому существо старается избегать ярких источников. Если ему удается добраться до жертвы, оно поглощает ее за несколько жестоких укусов, не оставляя останков...
Блуждающие огоньки (Wisps)

Блуждающие огоньки — странные газообразные духи, встречающиеся в лесах и болотах. Они часто беспорядочно порхают и имеют свойство исчезать при приближении. Однако некоторые огоньки могут вырвать душу человека и попытаться сжечь ее как топливо для своего огня. Если это происходит, это означает верную смерть, если только огонек не будет убит вовремя и не освободит душу. При убийстве огонька он может выпасть в виде Призрачного Огня (Ghost Light), который можно разместить как источник света.
Призрачные Огни (Ghost Lights)

Призрачные Огни — это блуждающие источники света, которые можно разместить где угодно. Они производят цветное пламя и умеренное количество света.
Фонари с Блуждающим Огоньком (Wisp Lanterns)
Фонари с Блуждающим Огоньком создаются путем размещения железных самородков вокруг Призрачного Огня.
Hirschgeist

Hirschgeist — это мини-босс, дух леса с мощными огненными атаками, который может призывать блуждающие огоньки для сражения.
Череп Hirschgeist (Hirschgeist Skull)

Предмет, выпадающий после смерти Hirschgeist. Он отпугивает опасных духов. Также его можно разместить в качестве декорации.
Рука Судьбы (Hand of Fate)

Оккультный артефакт, используемый для призыва призрачных существ из Иного Мира. Его можно зажечь с помощью Призрачных Огней или порошка Ифрита как часть рецепта создания блуждающего огонька (нажмите SHIFT при просмотре подсказки к предмету, чтобы получить информацию о рецепте).
Zotzpyre

Вампирическое существо, встречающееся в пещерах и ночью в джунглях.
Ниже приведена подборка часто задаваемых вопросов.
Как работает Рука Судьбы? Я положил первый предмет, но она просто показывает другой, и ничего не призывается?
Предмет, который появляется в Руке, — это следующий необходимый предмет для добавления. Добавьте его, затем следующий(ие) показанный(е) предмет(ы). Когда все будут добавлены, моб будет призван.
Могу ли я использовать этот мод в сборке?
Да, при условии, что она размещена на CurseForge или является приватной. Если вы хотите публично разместить сборку на другой платформе (например, Technic), пожалуйста, спросите разрешения или рассмотрите возможность использования CurseForge, так как это поддерживает разработчиков.
Где найти конфигурационные файлы?
Спавн/Сервер: saves/(мир)/serverconfigs/whisperwoods-server.(toml/json5)
Выделенный Сервер: /world/serverconfigs/whisperwoods-server.(toml/json5)
Клиент: (папка minecraft)/configs/whisperwoods-client.(toml/json5)
Как скрафтить [вставьте предмет]
Используйте мод "Just Enough Items" для просмотра рецептов в игре. Они не будут задокументированы здесь.
Совместим ли этот мод с [вставьте мод на биомы]?
Да, при условии, что мод использует Biome Dictionary от Forge. Сюда входят Biomes O' Plenty, Traverse и многие другие моды на биомы.
Как отключить/изменить спавн [вставьте существо]?
Используйте конфигурационные файлы. Их расположение указано выше в разделе "Где найти конфигурационные файлы?". Установите параметр "spawn_naturally" (ранее "do_spawning") в значение false для отключения спавна. Вы также можете настроить вес и биомы, в которых они появляются.
Как установить конфигурацию сервера по умолчанию / автоматически, чтобы новые миры использовали мои настройки?
Поместите файл whisperwoods-server.(toml/json5) в папку defaultconfigs, и он будет автоматически копироваться в новые сохранения.
Будет ли бэкпорт на 1.12?
Нет.
Почему Hidebehind ничего не делает или не двигается?
Hidebehind не бродит без цели, он выслеживает свою добычу. Однако он не будет преследовать добычу, находящуюся на свету, и не будет охотиться днем, за исключением темных мест. Это не ошибка, а задуманный механизм. Это существа, которые обычно не существуют вне контекста выслеживания добычи.
Можно ли приручить Zotzpyres или других существ?
Нет. Этот мод предназначен для добавления ужасов в лес, а не милых питомцев и дружелюбных животных.
Сделаете ли вы Zotzpyres или других существ приручаемыми?
Нет. См. выше. Если существо не приручаемо, на то есть веская причина. Кроме того, если какое-либо существо не является приручаемым при выпуске, позже оно не станет таковым.
Есть ли версия для Fabric?
Да!
Для какого загрузчика модов предназначен этот мод?
Мод собран для Forge и Fabric с использованием Architectury.