Fishing Made Better добавляет новые реалистичные механизмы рыбалки, а также полноценную мини-игру.
Для успешного завершения мини-игры рыбалки необходимо балансировать натяжение лески при подмотке, не позволяя рыбе слишком отдалиться или затягивать процесс, иначе рыба может сорваться. Внешний вид мини-игры также меняется в зависимости от места ловли: биома, измерения, уровня Y и типа жидкости.
Другие механики включают места обитания и поведение рыбы. Поведение рыбы может быть сложным и основывается на уникальных характеристиках каждого вида. Рыбам теперь требуются специфические условия обитания: определенные жидкости (Вода, Лава, Войд), уровни Y (пещерные рыбы), биомы, а также активность только при определенных условиях, таких как уровень освещенности, погода или глубина ловли.
Популяции теперь основаны на более реалистичной механике: каждый чанк содержит ограниченное количество рыбы, и чрезмерный вылов в конкретной локации может привести к её исчезновению. Рыба может размножаться в чанке при наличии достаточного количества корма (из прикормочного ящика).
Поместив живую рыбу в ведро с водой, её можно переместить в новые места и организовать рыбные фермы для разведения определенных видов (например, для получения качественной пищи, специфического типа чешуи и т.д.).
Все рыбы имеют различные настраиваемые характеристики: время удержания на крючке, вес, среду обитания, условия кормления, средний размер популяции, редкость, тип наживки, возможность снятия чешуи и получаемые при этом ресурсы, возможность разделки и получаемые продукты и т.д.
Типы рыб и все связанные с ними характеристики определяются через конфигурационные файлы. Пользователь может определить любых модифицированных рыб в конфигах и найти их в игре согласно заданным настройкам. По умолчанию при первом запуске FMB автоматически генерируются конфигурации для всех ванильных рыб, а также для рыб из мода Aquaculture (при его наличии).
Цель мода — улучшить ванильную рыбалку, сделав механику более детализированной и сложной, при этом более вознаграждающей и требующей изучения экосистемы. Мод обладает высокой совместимостью с другими рыбными модами, позволяя создавать и загружать пользовательские конфигурации.
Fishing Made Better является преемником мода Better Fishing, но с улучшенной совместимостью с модами, переработанной механикой и расширенным функционалом.
Объяснение механики рыбалки:
Как и в ванильной игре, необходимо забросить удочку и ждать поклёвки. Время ожидания зависит от окружающей среды и популяции рыбы в зоне. Рыбалка может быть невозможна, если зона слишком мелкая или рыба не кормится.
В отличие от ванильной механики, после поклёвки начинается мини-игра. На экране появляется HUD с зелёной полосой, отображающей баланс натяжения лески, и значком рыбы, которая перемещается и изменяет натяжение. Игрок должен балансировать полосу над рыбой (клавиши по умолчанию: ← и →), чтобы подмотать её, иначе рыба сорвётся. Время подмотки, скорость схода и глубина зависят от типа рыбы. Использование наживки повышает шансы поимки в зависимости от предпочтений рыбы.
Различные аксессуары для удочки изменяют: типы жидкостей для ловли, модификаторы, облегчающие или ускоряющие поимку, а также характеристики улова или шансы на дополнительную добычу.
Объяснение экосистемы:
При генерации нового чанка устанавливается популяция рыбы на основе её редкости, предпочитаемых биомов, измерения и т.д. С помощью Рыбного трекера, нажав ПКМ на жидкость в чанке, можно получить информацию о рыбах (точность зависит от уровня трекера). Это даст оценку популяции, но следует помнить о риске чрезмерного вылова. При низкой популяции можно использовать Прикормочный ящик для стимуляции размножения.
Совместимость с модами:
Мод совместим с любыми рыбными модами, если они не переопределяют сущность рыболовного крючка.
По умолчанию предусмотрена полная поддержка Aquaculture и Advanced Fishing с автоматической генерацией конфигов.
Интеграция с JEI позволяет отображать пользовательские рецепты.
Предупреждение: При использовании Advanced Fishing установите "B:OverrideVanillaFishing" на false, иначе этот мод не будет работать.
Конфигурация:
Существует два типа конфигурационных файлов. Основной — fishingmadebetter.cfg (в папке config или через редактор конфигов Forge).
Файлы характеристик рыб находятся в config/fishingmadebetter/fishdata. Мод автоматически обнаружит и загрузит все JSON-файлы в этой папке.
Примеры мини-игры и рыб:
(Примеры изображений доступны во вкладке "Images")