Данный мод основан на манхве Solo Leveling.
В данном моде вокруг мира будут появляться врата.
Если босс данжа не побеждён в течение 48 минут после появления врат, произойдёт прорыв данжа,
что означает выход монстров из данжа во внешний мир.
Игровую валюту можно получить, добывая кристаллы маны или побеждая боссов. На неё можно приобрести снаряжение через меню.
Убивая монстров, вы повышаете уровень и распределяете очки характеристик.
Для получения класса / профессии необходимо пройти цепочку квестов и победить Игриса.
Доступные классы / профессии зависят от времени, затраченного на прохождение 3 финальных квестов:
- Первая волна секретного данжа
- Вторая волна секретного данжа
- Третья волна / Бой с Игрисом
Все профессии разблокируются при прохождении быстрее 3 минут. Чем больше времени затрачено, тем меньше профессий доступно. При времени свыше 9 минут разблокируется только одна профессия.
Necromancer (доступен только одному игроку)
Fire Mage
Fighter
Tank
Support Mage
Ranger
Assassin
Дополнительные классы, доступные позже:
- Monarch Of Beginning
- Monarch Of White Flame
- Monarch Of Frost
- Brawl
- Knight
Мод не загрузился корректно?
Вероятно, отсутствует зависимость (одна из: PlayerAnimator, Geckolib, Kleider)
Игра не запускается - возможные причины: отсутствие мода geckolib, устаревшая Java или Forge (также могут влиять другие моды)
Не удаётся подключиться к серверу - если в ошибке указано NBT, перезапуск игры обычно решает проблему. Иногда игроку требуется перезапустить игру несколько раз.
Не наносится урон - попробуйте использовать команду /updatetick_fix
Мана не восстанавливается - попробуйте использовать команду /updatetick_fix
- В мультиплеере используйте команду /effect give @s solo_leveling:update_tick_effect infinite 0 true
Некоторые другие ошибки могут быть исправлены командой /round_variables false
/add_item_to_shop (ID) (стоимость)
ID - не идентификатор предмета, а позиция в магазине (1 - первый слот, 2 - второй и т.д.)
При наличии пустого места в магазине, предметы после него отображаться не будут.
Добавляет предмет, находящийся в основной руке игрока.