Версия 1.6.8.5R теперь доступна для Minecraft 1.21.1 & 1.6.8.5R-LTS1 для 1.20.1!
Рекомендуется владельцам модпаков для 1.20.1/1.21.1 обновить версию Pure Suffering до 1.6.7.x+, чтобы исправить ошибки спавна, вызванные модом в предыдущих версиях.
ВНИМАНИЕ: Функция ANTI-GRIEF теперь отключена по умолчанию для версий 1.6.x+! (Остается опциональной)
Я перешел на NeoForge для версий 1.20.4+, поэтому мод больше не будет совместим с Forge. Если сообщество выступит против этого, я рассмотрю возможность выпуска версий и для Forge.
Если вы не знаете, что такое NeoForge, вот поясняющая ссылка: https://neoforged.net/news/theproject/
Обратите внимание, что версии, добавляющие новые параметры конфигурации, могут вызывать сбои при обновлении. Сбросьте конфиг и заново введите настройки, если это произойдет!
Журнал изменений доступен здесь: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/blob/main/Changelog.txt
Совместимые шейдеры: (Шейдеры без ошибок, вызванных моим модом)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/miniature-shader (Ничего не ломает, работает безупречно)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/sildurs-basic-shaders (Требуется корректировка угла наклона солнца)
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/cyanide-shaders (Просто работает)
Вероятно, существуют и другие шейдеры, но после тестирования 72 различных вариантов эти показали наилучшую работу...
Дополнения в виде датапаков:
Mutant Monsters Invasion: https://legacy.curseforge.com/minecraft/customization/pure-suffering-mutant-monsters-invasion
Ссылка на Discord: (Исправлена неработающая ссылка)
Что делает этот мод?
Мод Pure Suffering — это модификация Minecraft в стиле invasion, цель которой — вновь сделать выживание ночью страшным!
Набеги изначально будут происходить каждые несколько ночей, когда будет появляться бесконечная волна мобов до окончания ночи.
По мере развития вашего мира в Minecraft, набеги будут усиливаться по сложности и уровням, делая ванильный Minecraft легкой прогулкой.
Новая система конфигурации: (1.6.x+)
- Многие параметры конфигурации теперь также являются игровыми правилами, привязанными к миру. Их можно редактировать во вкладке игровых правил Pure Suffering или с помощью внутриигровых команд.
- По умолчанию игровые правила Pure Suffering устанавливаются в значения, указанные в общем конфигурационном файле Pure Suffering.
- Из-за такого поведения игровые правила имеют приоритет над параметрами конфигурации, если только параметр конфигурации "overrideGameRules" не установлен в true. Разработчикам модпаков рекомендуется установить его в true, если они планируют изменять правила Pure Suffering в будущих обновлениях своего модпака.
- Некоторые функции набегов специфичны для измерений и могут быть изменены через конфигурационные файлы измерений Pure Suffering. Эти файлы создаются автоматически при загрузке мира Minecraft.
- Параметры конфигурации "overworldLikeDimensions", "netherLikeDimensions" и "endLikeDimensions" можно использовать для применения набегов из Верхнего мира, Нижнего мира или Края к модифицированным измерениям.
- Для добавления специальных типов набегов в модифицированное измерение потребуется использовать либо мод, либо датапак.
Новая система музыки: (1.6.x+)
- При загрузке мира Minecraft в вашей папке .minecraft будет создан файл "puresufferingmusic".
- Файл будет создан для каждого уровня сложности набега в папке puresufferingmusic на основе названия уровня сложности.
- В эти папки можно помещать музыкальные файлы для воспроизведения пользовательской музыки во время набега соответствующей сложности.
- Музыкальные файлы должны быть в формате .ogg, так как это единственный формат звуковых файлов, поддерживаемый Minecraft (форматы mp3, wav и т.д. необходимо конвертировать в .ogg).
- Убедитесь, что ползунок громкости музыки установлен выше 0, если вы хотите её слышать.
Команды:
"puresuffering add <список> <основной> <сложность> <тип_набега> <уровень_сложности, случайно, максимум>" (Только для операторов)
Добавляет новый набег в очередь; он произойдет примерно через день после ввода команды.
<список> - В какой список добавить набег: дневной, ночной или фиксированный.
<основной> - Является ли этот набег основным, второстепенным или выбирается случайным образом.
<сложность> - Сложность для основного набега; для второстепенных устанавливается автоматически.
<тип_набега> - Тип добавляемого набега.
<уровень_сложности> - Уровень сложности набега (ограничен между 1 и его максимальным уровнем).
<случайно> - Выбор случайного уровня сложности (ограничен между 1 и его максимальным уровнем).
<максимум> - Максимальный уровень сложности для выбранного типа набега.
"puresuffering remove <список> <тип_набега>" (Только для операторов)
<список> - Из какого списка следует удалить набег (дневной или ночной).
<тип_набега> - Тип набега для удаления.
"puresuffering clear <список>" (Только для операторов)
Очищает список от набегов.
<список> - Какой список следует очистить.
"puresuffering query"
Отправляет игроку сообщение со списком текущих набегов.
"puresuffering cycle" (Только для операторов)
Устанавливает дневное время на начало следующего возможного цикла набега.
"puresuffering sync gamerules" (Только для операторов)
Синхронизирует игровые правила с их параметрами в конфигурации.
Что ожидается в следующем обновлении?
Видео:
Вопросы и ответы:
В: Можно ли использовать этот мод в моем модпаке?
О: Конечно, без проблем!
В: Набеги недостаточно сложные или слишком сложные, как я могу настроить сложность?
О: Общий конфигурационный файл мода позволяет настраивать большинство аспектов набегов.
В: Мои шейдеры глючат во время набегов, как это исправить?
О: Многие шейдеры несовместимы с пользовательскими скайбоксами, используемыми в некоторых набегах. Проблемы можно решить, используя другие шейдеры, изменяя настройки текущего или отключая функции рендеринга в клиентском конфиге.
В: Как я могу добавить свои собственные набеги?
О: Либо через датапак, либо создав мод-дополнение. Информация о датапаках доступна здесь: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/blob/main/Datapack.txt
В: Где можно предложить функции и сообщить об ошибках?
О: https://github.com/TheAGamePlayer/The-Pure-Suffering-Mod/issues