Описание
Этот мод позволяет игрокам, операторам серверов и разработчикам модпаков добавлять начальный дом при создании нового мира. Стандартная структура выглядит как Starting House, но вы можете изменить её, редактируя конфигурационный файл сервера. Например, вы можете сохранить шаблон структуры, используя Structure Block, и добавить datapack в игру, а затем изменить поле INITIAL_HOUSE_STRUCTURES, добавив resource location (идентификатор структуры) вашей структуры.
Для операторов серверов и разработчиков модпаков: вы можете точно указать точку возрождения игрока, например, в какой комнате вашей структуры, на каком этаже и на каком расстоянии от структуры, путём редактирования полей INITIAL_HOUSE_PIVOT (для точки опоры и указания, насколько далеко структура будет сгенерирована от точки возрождения, обычно центр или место возрождения игроков в структуре) и SPAWN_POINT_SHIFT (насколько далеко игрок появится от точки возрождения, обычно x и z устанавливаются в 0).
Советы по редактированию конфигурации
Вы можете создать конфигурацию в папке "defaultconfigs", чтобы при каждом создании мира применялись одинаковые настройки.
Обратите внимание: если вы хотите контролировать точку возрождения с максимальной точностью, не забудьте установить DISABLE_SPAWN_POINT_RANDOM_SHIFTING в значение true.
Сначала используйте Structure Block для загрузки структуры в позиции (0, ?, 0) в творческом режиме и суперплоском мире, без изменения других настроек, таких как поворот и смещение. Затем перейдите в позицию, в которой должен появляться игрок, например, (5, ?, 13). Затем установите INITIAL_HOUSE_PIVOT_X равным 5 и INITIAL_HOUSE_PIVOT_Z равным 13, а INITIAL_HOUSE_PIVOT_Y установите на глубину пола.
После создания нового мира с этими настройками вы можете обнаружить, что появляетесь над потолком. Если это произошло, например, на 5 блоков выше ожидаемого, следует установить SPAWN_POINT_SHIFT_Y в -5, чтобы позиция стала точно правильной.
PREVENT_STRUCTURES_GENERATE_IN предотвращает генерацию структур вокруг начального дома. Чем больше это значение, тем больше будет область без структур вокруг начального дома. Установите значение -1, чтобы генерация структур происходила как обычно.