► [УСТАРЕЛО] Почему моя консоль засоряется?
Большинство мобов используют специальные условия появления, то есть они могут появляться только при соблюдении определенных условий. Если условия появления работают, в консоли создается этот спам.
► [УСТАРЕЛО] Почему я не могу призвать моба?
Условия появления определяют, какие условия должны быть выполнены для спавна определенных мобов. Некоторые мобы появляются только выше уровня Y=60. Некоторые — ниже. Большинство мобов могут появляться только в обычном мире, а не в других измерениях.
► Почему мобы не появляются?
Мобы в Creeping Woods активны только ночью. Это означает, что они могут появляться только в ночное время.
► Почему в разных версиях отсутствуют функции?
Рекомендуется играть в новейших версиях для более высоких версий Minecraft.
Не все функции MCreator доступны или одинаковы в разных версиях.
Например: Версия 1.19.2 не имеет функций щита, улучшенной генерации структур или пользовательских жителей, но Версия 1.20.1 имеет их.
► Как активировать/деактивировать резкий испуг (jumpscare) от существа?
Резкий испуг от существа по умолчанию отключен. Однако его можно активировать, установив игровое правило "disableCreatureFromTheWoodsJumpscare" в значение false.
Помните, что Фигура все еще может вызвать резкий испуг при атаке, независимо от настройки игрового правила.
► Почему Слендермена удалили?
Слендермен и всё, связанное с ним, был удалён из Creeping Woods, начиная с версии 2.0, потому что он получит собственный мод.
► Почему некоторые структуры генерируются друг в друге?
Это связано с генерацией структур MCreator. Может случиться так, что структуры появляются внутри друг друга, то есть генерируются в одном чанке.
► Почему есть NPC??
Creeping Woods был изначально вдохновлен видео Zcoper и его друга Slimmy. Некоторые из NPC либо представляют людей из видео, либо были добавлены в честь знакомых и поэтому встречаются реже. Однако некоторые NPC также играют роль в лоре Creeping Woods...
Важные для лора
- NPC Оператор (Samuel aka Slimmy)
- NPC С огнем (Max aka Zcoper)
Пасхальные яйца по мотивам видео
- NPC Оператор (Samuel aka Slimmy)
- NPC С огнем (Max aka Zcoper)
- Редкий NPC С огнем (Mirco)
В честь знакомых
- NPC Человек 1 (Jogoi)
- NPC Человек 2 (Louis)
Существо из лесов появляется ночью с жутким звуком. Оно наблюдает за игроками издалека и иногда висит на деревьях. Если активно определенное игровое правило, существо также может редко вызывать у игрока резкий испуг при появлении, что приводит к немедленной смерти. Если на него посмотреть прямо или атаковать, оно становится невидимым и появляется поблизости, чтобы продолжить преследование. Оно может либо исчезнуть снова, либо стать агрессивным, преследуя и атакуя игроков и других гуманоидных мобов. Вода замерзает в его присутствии, оно может лазить, ломать блоки, быстро двигаться и обладает высокой живучестью. Исчезает на рассвете. В лоре это существо ответственно за большинство смертей, идеально приспособлено к своей среде. Но с этим существом что-то не так... словно оно не принадлежит этому миру.

Паучий труп
Паучьи трупы — маленькие агрессивные существа, которые появляются роями из мертвых или висящих тел. Они быстры и могут лазить по стенам.

Быстрый свет
Быстрые огни — призрачные явления, появляющиеся в лесу ночью. При появлении они могут издавать странные, тревожные звуки. Эти огни с огромной скоростью проносятся сквозь лес, мерцая и исчезая через 6 секунд. Если осветить их фонариком, они исчезают с жутким звуком. Однако если эти огни слишком близко к игроку, они могут вызвать помехи и выключить фонарики.

Светящиеся глаза
Светящиеся глаза — призрачные явления, появляющиеся в лесу ночью, иногда сопровождаемые далеким лисьим криком. Они молча наблюдают за игроком издалека, тщательно избегая близких контактов. Если игрок подходит слишком близко, они могут вызвать помехи и выключить фонарики. Если осветить их фонариком, они исчезают с жутким звуком. Однако при прямом приближении они мгновенно исчезают.

Подглядывающее лицо
Подглядывающее лицо — призрачное явление, появляющееся в лесу ночью. Оно молча наблюдает за игроками на расстоянии, вызывая помехи и отключая фонарики при приближении. Если осветить его фонариком, оно исчезает с жутким звуком. Если игрок подходит слишком близко, сущность мгновенно исчезает.

Призрак игрока
Призраки игроков — призрачные явления, появляющиеся в лесу ночью. Они молча наблюдают за игроками, медленно бродя сквозь деревья. При приближении могут вызывать помехи и отключать фонарики. Если осветить их фонариком, они исчезают с жутким звуком. Если игрок подходит слишком близко, Призрак игрока исчезает, хотя в редких случаях его исчезновение может вызвать появление Аномалии.

Призрачная девочка
Призрачные девочки — призрачные явления, появляющиеся в лесу ночью. Они молча наблюдают и следуют за игроками, но никогда не подходят ближе 10 блоков. При приближении вызывают помехи и отключают фонарики. Если игрок сталкивается с ней, он получает эффект Порчи. На рассвете или при смерти Призрачная девочка просто исчезает без следа.

Аномалия
Аномалия — демоническое явление, появляющееся в лесу ночью, вызванное исчезновением Призраков игроков или разрушением статуи ночью. Если осветить ее фонариком, она исчезает с жутким звуком. Она приближается к игрокам, вызывая помехи и отключая фонарики при приближении. Столкновение с Аномалией приводит к резкому испугу от Аномалии.

Статуя
Статуи — это статуи жителей, созданные древней цивилизацией. Они появляются в лесу и оживают ночью. Эти статуи медленно движутся к игроку, но замирают, если игрок смотрит на них. Статуи можно атаковать только киркой, и они наносят большой урон. Если статуя умирает ночью, есть шанс, что появится Аномалия.
Проклятая Коза
Проклятая Коза появляется ночью в лесу, одержимая демоном. Она остается совершенно неподвижной, но если на нее напасть или пристально смотреть, ее шея неестественно вытягивается. После этой жуткой трансформации коза умирает, и из ее тела появляется Демоническое облако.
Демоническое облако
Демоническое облако — демоническое явление, появляющееся в лесу ночью или возникающее при смерти Проклятой Козы. Оно убегает от игроков, но вызывает помехи и отключает фонарики при приближении. Демон атакует людей и коз, превращая коз в Проклятых Коз. Через 8 секунд Демоническое облако исчезает. В лоре Демонические облака были первыми существами, призванными культом, за которыми последовали другие демонические сущности.

Проклятая Фигура
Проклятая Фигура — демоническое явление, появляющееся в лесу ночью. Она бесшумно парит в воздухе, наблюдая за игроками на расстоянии. Если игрок устанавливает зрительный контакт, фигура исчезает.

Теневая Фигура
Теневая Фигура — демоническое явление, появляющееся рядом с игроками ночью после воспроизведения фонового звука. Она стоит неподвижно, молча наблюдая. При приближении она выключает фонарики, а вода замерзает в ее присутствии. Если игрок посмотрит прямо на нее или осветит ее светом, фигура исчезает.

Фигура
Фигура — высокая, похожая на Слендермена демоническая сущность, появляющаяся в лесу ночью. При приближении она отключает фонарики и раздаются крики. Она остается пассивной, пока на нее не посмотрят. Затем она становится враждебной и охотится на игрока. Близость к Фигуре может наложить эффект Порчи. Если она достигает игрока, она мгновенно убивает его резким испугом перед исчезновением. Единственный способ выжить в ее присутствии — вода, так как контакт с ней заставляет Фигуру исчезнуть.

Галлюцинация
Галлюцинация — иллюзия Существа из лесов, появляющаяся в лесу ночью. Она наблюдает за игроками на расстоянии и бросается на них при приближении. Если она сталкивается с игроком, это вызывает внезапный резкий испуг перед исчезновением. Освещение Галлюцинации фонариком заставляет ее мгновенно исчезнуть.

Убийца
Убийцы появляются в лесу ночью, охотясь на игроков и человекоподобных мобов. Они быстро перемещаются и наносят большой урон. В лоре считается, что Убийцы — это оставшиеся последователи давно забытого культа, которые получают удовольствие от убийства без угрызений совести.
Оператор || Samuel
Оператор, также известный как Samuel, — это NPC-человек, являющийся пасхальным яйцом, который появляется ночью в лесу. Он представляет Samuel, создателя YouTube-канала Slimmy, который снимал видео в лесу ночью вместе с Zcoper, вдохновителем мода Creeping Woods. Он дружелюбен, но становится враждебным при атаке. Samuel избегает опасных существ и ищет явления для записи. Он всегда появляется с NPC "С огнем" и иногда с "Редким NPC С огнем". Нажатие ПКМ на него активирует различные голосовые фразы. При атаке он может кричать в ответ. Днем он исчезает. Если его убить, есть небольшой шанс, что он выронит Камеру.

С огнем || Max
С огнем, также известный как Max, представляет Zcoper, создателя мода Creeping Woods. Он и Samuel снимали видео в лесу, которые послужили вдохновением для мода. Он всегда появляется вместе с Оператором (Samuel). Max дружелюбен, но станет враждебным при атаке. Он светит фонариком, избегает опасных существ и ищет аномалии. При нажатии ПКМ он произносит различные голосовые фразы. Если его убить, есть небольшой шанс, что он выронит фонарик.

Редкий С огнем || Mirco
Редкий С огнем, также известный как Mirco, представляет Mirco, который редко появлялся в видео, снятых в лесах. Редкий С огнем появляется очень редко вместе с Оператором (Samuel). По умолчанию он дружелюбен, но станет враждебным при атаке. Он светит фонариком, и при нажатии ПКМ он исполняет мем "Миньоны, сегодня мы украдем луну" — мем, который он иногда произносит сам. Если его убить, есть небольшой шанс, что он выронит фонарик.

Человек 1 || Jogoi
Человек, также известный как Jogoi, представляет младшего брата Samuel. Он редко появляется ночью в лесу. Он дружелюбен, но станет враждебным при атаке. При нажатии ПКМ он произносит различные голосовые фразы. Если дать ему изумруды, он дарует Сопротивление II на 10 минут.

Человек 2 || Louis
Человек, также известный как Louis, представляет второго младшего брата Samuel. Он появляется вместе с Jogoi. Он дружелюбен, но станет враждебным при атаке. При нажатии ПКМ он произносит различные голосовые фразы. Если дать ему приготовленное мясо, он дарует Насыщение II на 10 минут.