Описание
Useless Reptile — это мод для Fabric, предназначенный для добавления в ваш мир драконов, которых можно приручить (или убить). Предупреждение: мод находится в стадии разработки, и многие элементы могут измениться в будущих обновлениях.
Поддерживаемые версии игры: 1.21.5+
Демонстрация
Зависимости
Geckolib, YetAnotherConfigLib и Fabric API обязательны. Для версий мода ниже 0.3.0 вместо YetAnotherConfigLib требуется Cloth Config API. Некоторые версии для 1.19.2 могут требовать AzureLib вместо Geckolib.
Особенности
Примечание: старые версии могут не содержать всех перечисленных функций.
Мобы
Болотный Виверн (Swamp Wyvern) — встречается на болотах, приручается 1-2 стопками сырой курятины. Приручённых вивернов можно оседлать с помощью седла. Кислоту можно собрать, нажав ПКМ с пустой колбой, и использовать её как любое другое зелье. Не может носить броню. Способен стрелять кислотными снарядами с посредственной точностью и кусаться.
Кронохват (Moleclaw) — встречается в пещерах, приручается 0.5-1 стопкой свёклы. Для верховой езды требуется седло, полезен для копания. Боится света, но игнорирует его при экипировке Шлема Кронохвата. По умолчанию может разрушать только блоки, поддающиеся деревянной кирке. Зелья силы или слабости временно увеличивают разрушаемость или полностью предотвращают её. Имеет только ближнюю атаку по области.
Речной Рогозуб (River Pikehorn) — встречается у незамерзающих рек и на пляжах. Приручается ведром тропической рыбы. Флейта позволяет тонко управлять Рогозубами, например, отправлять их на рыбалку или атаковать мобов. Также одного можно поместить на голову (для этого нужно присесть). Имеет только ближние атаки.
Грозовой Преследователь (Lightning Chaser) — появляется во время грозы рядом с игроком. Для приручения необходимо ослабить его до низкого уровня здоровья и успешно поразить молнией минимум 3 раза (можно использовать трезубец с чарой «Громовержец»). Можно оседлать. Атака молниеносным дыханием может вызвать эффекты, аналогичные удару молнии (превращение деревенских в ведьм, создание заряженных криперов и т.д.), без поджога цели. Разрушает блоки. Атака ударной волной отражает снаряды и отталкивает мобов. Ударная волна доступна только в полёте, иначе дракон кусается. Ударная волна и молния накладывают эффект шока, снижающий скорость атаки/передвижения и затуманивающий зрение. Примечание: версии мода до 0.8.0 (например, для Minecraft 1.20.1) включают этого дракона, но он не появляется естественным образом и имеет урезанный ИИ.
Предметы
- Вихревой Рог (Vortex Horn) — улучшенная версия козьего рога для хранения драконов внутри.
- Флейта (Flute) — специальный предмет для расширенного управления Рогозубами.
- Кожа Виверна (Wyvern Skin) — изначально задумывалась как материал для крафта, но сейчас может быть переплавлена в 2 кожи.
Взаимодействие с драконами
- Козьи рога (или любой предмет, считающийся в игре инструментом) можно использовать для призыва драконов, даже если они сидят. Сначала нужно «привязать» звук инструмента к дракону, нажав ПКМ с инструментом на нём. После этого дракон будет реагировать только на этот конкретный звук.
- Чтобы дракон сел/встал, используйте палку или козий рог, приседая.
- Обычные зелья можно дать дракону, приседая.
- Чтобы открыть инвентарь дракона, присядьте и нажмите ПКМ на нём предметом, не являющимся палкой, зельем или козьим рогом. Примечание: доступно не у всех драконов.
- Ездовые драконы могут экипироваться баннерами и отображать их при наличии седла.
Управление
- W/S — вперёд/назад
- Левый Ctrl — снижение в полёте (можно переназначить)
- G — основная атака/способность (можно переназначить)
- R — вторичная атака/способность (можно переназначить)
- Z — свободный обзор при верховой езде (можно переназначить) Ездовые драконы не могут двигаться вбок.
Пользовательские варианты драконов, снаряжение и спавны
Вы можете добавлять пользовательские варианты драконов и их снаряжение с помощью дата-паков и ресурс-паков. Подробнее и примеры:
FAQ
В: Я нашёл ошибку! Как её сообщить?
О: Сообщите об ошибке в канале #mod-feedback-bug-reports на Discord-сервере, следуя инструкциям.
В: У меня есть идеи для этого мода, где их оставить?
О: Оставьте идеи на Discord-сервере. Не гарантирую, что все будут учтены.
В: Хочу поделиться своим ресурс/дата-паком для этого мода, где это сделать?
О: Вы можете продвигать свои пакеты на Discord-сервере в #mod-user-generated-content или загружать на другие платформы.
В: Можно портировать мод на 1.18/1.16/1.7.10/Beta 1.0/другую старую версию?
О: Нет. Они устарели, имеют низкую производительность и не поддерживают современные функции.
В: Можно портировать мод на Forge/другой загрузчик?
О: Я не планирую делать это сам из-за сложности и не являюсь поклонником Forge. Но открыт для самостоятельных портов. Для NeoForge можно использовать Sinytra Connector. Предупреждение: жалобы на некорректную работу мода в этом случае рассматриваться не будут. Отчёты об ошибках принимаются только для Fabric/Quilt.
В: Когда обновление?
О: Не могу назвать сроки. У меня есть обязательства (учеба в университете), и я не знаю, сколько свободного времени будет. Также учтите, что над проектом работает только один человек (я).