ДАННЫЙ МОД ИМЕЕТ 2 ВАРИАНТА: ТОЛЬКО ДЛЯ CURSED WALKING И ВНЕШНЯЯ ВЕРСИЯ.
ЕСЛИ ВЫ ПЛАНИРУЕТЕ ДОБАВИТЬ ЭТО В СВОЙ МОДПАК, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЕРСИИ ДЛЯ TACZ / PB, ТАК КАК НАСТРОЙКА МОЖЕТ БЫТЬ СЛОЖНОЙ.
Мод также добавляет режим кошмара (влияет только на зомби, включается командой /gamerule nightmareMode)
Также добавляет возможность зомби разрушать блоки (/gamerule canZombiesBreakBlocks)
Прочие игровые правила: (gamerule canZombiesBuild, объяснение излишне) & (gamerule structureZombiesSpawnNaturaly, числовое правило от 0 ~ 6; чем выше значение, тем чаще и сильнее будут появляться structure zombies (при значении 3-4 зомби начнут появляться после 10 дня, при 5-6 – после 20 дня))
НЕОБХОДИМЫЕ МОДЫ ДЛЯ РАБОТЫ В CURSED WALKING:
- Immersive Weathering (Для структур)
- Geckolib (Для пользовательских пропсов)
- Create (Для структур)
- Copycats+ (Для структур)
- Vic's Point Blank (Для сундуков с лутом)
- CW Gun Expansion (Для сундуков с лутом)
- The Deep Void (ОБЯЗАТЕЛЕН)
- TACZ (Для сундуков с лутом)
- Deeper Void - CW (ОБЯЗАТЕЛЕН)
НЕОБХОДИМЫЕ МОДЫ ДЛЯ РАБОТЫ ВНЕ CURSED WALKING:
- Vic's point blank / Tacz [Зависит от используемого]
- Create
- Immersive Weathering
- Copycats+ (Опционально)
Текущие структуры:
(Актуально для версии 1.0.5 Part II Release)
- Радиовышка (Появляется в равнинных, пустынных, тундровых вариациях и в целых / частично разрушенных / уничтоженных вариантах (9 всего))
- Телекоммуникационная вышка (Появляется в равнинных, пустынных, тундровых вариациях и в целых / частично разрушенных вариантах (6 всего))
- Бункер из глубинного сланца (1 вариант)
- Порталы Бездны (Из мода The Deep Void) (Скальк / Пышный, 2 варианта)
- Ядерный реактор (1 вариант)
- Ядерная шахта (1 вариант)
- Нефтяная вышка (3 варианта: Обычная / Снежная / Большая обычная)
- Склад гибели (1 вариант) (Jigsaw Structure)
- Ядерный бункер (1 вариант) (Jigsaw Structure)
- Дом с припасами (3 варианта / Пустыня / Равнина / Снег)
- Wi-Fi вышка (3 варианта / Пустыня / Равнина / Снег)
- Города Бездны (1 вариант) (Mega Jigsaw Structure)
- Final Destination (1 вариант)
- Всего 33 структуры!
Встречающиеся противники:
Бункерный зомби
Места появления: Бункер из глубинного сланца / Ядерная шахта / Города Бездны
Здоровье: 32
Скорость: Обычная
Броня: Полный железный набор с незеритовыми ботинками (18 полос)
Урон: 4
Зомби в защитном костюме (Hazmat)
Места появления: Ядерный реактор / Ядерная шахта
Здоровье: 60
Скорость: Очень высокая
Броня: Полный кожаный набор с незеритовыми ботинками (9 полос)
Урон: 7
Мутировавший зомби
Места появления: Ядерный реактор / Города Бездны
Здоровье: 250
Скорость: Обычная
Броня: Кожаный нагрудник, кожаные поножи, золотые ботинки (7 полос)
Урон: 11
Работник нефтяной вышки
Места появления: Нефтяная вышка / Подводная станция нефтяной вышки
Здоровье: 40
Скорость: Высокая
Броня: Кожаный нагрудник, кожаные поножи, кожаные ботинки, золотой шлем (10 полос)
Иммунитет к отбрасыванию
Урон: 5
Складской зомби
Места появления: Склад гибели
Здоровье: 25
Скорость: Очень высокая
Броня: Кожаный нагрудник, кожаные поножи, незеритовые ботинки, железный шлем (11 полос)
Урон: 4
Мега-мутировавший зомби (Редкий)
Места появления: ???
Здоровье: 300
Броня: ???
Урон: 9
Скорость: Очень высокая
Зомби-солдат
Места появления: Ядерный бункер / Wi-Fi вышки
Здоровье: 35
Броня: Черепаший шлем, кожаные поножи, кожаный нагрудник, незеритовые ботинки (10 полос)
Урон: 4
Скорость: Обычная
Зомби Бездны
Места появления: Города Бездны
Здоровье: 40
Скорость: Обычная
Броня: ???
Урон: 6