Убийство зомби / Husks / Drowned с помощью оружия, наносящего значительный урон, приводит к эффекту "gibbed" или, проще говоря, взрыву в висцеральную кучу П Л О Т И.
Минимальный урон для gibbed зомби с 20 HP от полного здоровья составляет 250% от его максимального здоровья (т.е. 50).
Мобы с броней имеют меньшую вероятность быть gibbed (мобы с менее чем 10 единицами брони требуют 250% от их максимального HP, мобы с 10 и более единицами брони требуют минимум 350% от их максимального здоровья).
(Пушки из TacZ используют другой расчёт урона, который требует большего урона для gibbed).
Вероятность gibbed зомби повышается по мере уменьшения их здоровья.
Также добавлен эффект Quad Damage из Quake в качестве пасхалки (только в творческом режиме).
Эффект вдохновлён такими играми, как Quake и Unreal Tournament (аренные шутеры).