Убийство зомби / хасков / утопленников / жителей / налетчиков / игроков оружием, наносящим огромный урон, приведет к тому, что они будут "gibbed". Проще говоря, они взорвутся в визуальную кучу ПЛОТИ.
Мод имеет конфигурационный файл {Gibconfig.json}, в котором можно изменять параметры.
(Оружие из TacZ использует иной калькулятор урона, требующий большего урона для данного эффекта. Для стабильного gibbing оружием, необходимо установить урон на пробивание брони либо около 100%, либо около 0%. Аналогично для RPG и гранатометов - базовый урон снаряда следует установить на 0).
Зомби становятся более склонными к gibbing'у по мере уменьшения их здоровья.
Также добавляет эффект Quad Damage из Quake в качестве пасхалки (только в творческом режиме).
Эффект вдохновлен такими играми, как Quake и Unreal Tournament (шутеры-арены).
Данный мод в первую очередь предназначен для использования с CURSED WALKING (также может работать в других зомби-апокалиптических модпаках).