EntityLootDrops:
Это мощный и высоконастраиваемый мод для Minecraft, предоставляющий полный контроль над системой дропа. Независимо от того, являетесь ли вы создателем модпака, стремящимся сбалансировать прогрессию, владельцем сервера, желающим улучшить игровой опыт, или игроком, который хочет настроить свою игру, этот мод предлагает инструменты для преобразования системы дропа в вашем мире Minecraft.
Функции:
Комплексная настройка дропа
- Дроп для конкретных существ: Настройте пользовательский дроп для любого существа в игре.
- Глобальный дроп враждебных мобов: Установите дроп, применяемый ко всем враждебным мобам.
- Точный контроль: Установите точный шанс дропа (0-100%), минимальное и максимальное количество.
- Поддержка NBT: Добавляйте пользовательские названия, описания (lore), зачарования и другие NBT-данные к выпадающим предметам.
- Управление стандартным дропом: Выберите, сохранять или отключить ванильный дроп вместе с вашими пользовательскими настройками.
- Интеграция с модами: Разрешите дроп от определенных модов, отключая другие.
Продвинутый условный дроп:
Создавайте дроп, который появляется только при выполнении определенных условий:
- Требования к достижениям: Дроп появляется только у игроков, достигших определенных этапов.
- Требования к эффектам зелий: Требуйте, чтобы у игрока были активны определенные эффекты зелий.
- Требования к экипировке: Игрок должен быть экипирован или держать определенные предметы.
- Требования к измерению: Дроп может быть ограничен определенными измерениями.
- Требование убийства игроком: Предметы выпадают только когда существо убито игроком (а не окружающей средой).
Динамическая система событий:
- Встроенные сезонные события: Зимние, летние, пасхальные события и Хэллоуин с тематическим дропом.
- Специальные события дропа: Включите удвоенный шанс дропа или удвоенное количество выпадающих предметов.
- Пользовательские события: Создавайте собственные события с уникальными таблицами дропа.
- Несколько активных событий: Запускайте несколько событий одновременно для комбинированных эффектов.
- Постоянное состояние: Состояния событий сохраняются между перезапусками сервера.
Интеграция команд:
- Выполнение команд: Запускайте команды при выпадении предметов или создании предметов.
- Динамические плейсхолдеры: Используйте переменные, такие как {player}, {entity}, {entity_x/y/z}, и т.д.
- Несколько команд: Объединяйте несколько команд для сложных эффектов.
- Настраиваемый шанс: Установите процентный шанс выполнения команды.
- Визуальные эффекты: Создавайте частицы, звуки, заголовки и многое другое при выпадении дропа.
Настройка рецептов, блоков и рыбалки:
- Пользовательские рецепты: Определяйте собственные рецепты крафта.
- Настройка дропа блоков: Изменяйте предметы, выпадающие при разрушении блоков.
- Изменение поведения блоков: Меняйте взаимодействие блоков с миром.
- Настройка дропа рыбалки: Изменяйте предметы, получаемые при рыбалке, шанс двойного улова, а также события, связанные со временем и биомом.
Удобное управление:
- Внутриигровой JSON-редактор: Редактируйте все конфигурации непосредственно в игре.
- Управление командами: Управляйте событиями, перезагружайте конфигурации и многое другое с помощью простых команд.
- Подробная документация: Детальный README с примерами и пояснениями.
Команды:
Команды Lootdrop:
/lootdrops event <eventName> <true/false>
- Включите или отключите определенные события./lootdrops event dropchance <true/false>
- Переключите событие удвоенного шанса дропа./lootdrops event doubledrops <true/false>
- Переключите событие удвоенного количества дропа./lootdrops active_events
- Показать все текущие активные события./lootdrops listall
- Показать все доступные события./lootdrops configmenu
- Открыть внутриигровой редактор конфигураций./lootdrops reload
- Перезагрузить все файлы конфигураций.
Команды рецептов:
/recipes reload
- Перезагрузить все пользовательские конфигурации рецептов./recipes list
- Список всех пользовательских рецептов./recipes configmenu
- Открыть меню конфигурации рецептов.
Команды блоков:
/blocks reload
- Перезагрузить все конфигурации блоков./blocks list
- Список всех пользовательских конфигураций блоков./blocks configmenu
- Открыть меню конфигурации блоков.
Конфигурация:
Все настройки конфигурируются через JSON-файлы, что упрощает их кастомизацию.
Пример JSON:
{
"entityId": "minecraft:zombie",
"itemId": "minecraft:diamond",
"dropChance": 5.0,
"minAmount": 1,
"maxAmount": 3,
"nbtData": "{display:{Name:'{"text":"Special Diamond"}'}}",
"requiredAdvancement": "minecraft:story/mine_diamond",
"requiredDimension": "minecraft:overworld",
"command": "title {player} title {"text":"Lucky find!"}",
"commandChance": 100.0
}