MineZero - A Re:Zero Mod avatar

MineZero - A Re:Zero Mod [1.20.1]

MineZero — это тактический мод для установки чекпоинтов, позволяющий игрокам создавать контрольные точки и сбрасывать мир после смерти. Вдохновлённый Re:Zero, он работает как в одиночном, так и в многопользовательском режиме. Последний игрок, установивший чекпоинт, становится "якорем" (anchor) — при его смерти мир сбрасывается, восстанавливая всех игроков до сохранённого состояния, включая инвентарь, здоровье, сытость, fire ticks и XP.

Ключевые особенности:

  • Вдохновлён Re:Zero: Тактические сбросы на основе чекпоинтов, как у Субару Нацуки.
  • Артефакт-флейта (Artifact Flute): Мгновенная установка чекпоинтов с помощью специального предмета.
  • Поддержка мультиплеера: Система якоря (anchor) обеспечивает совместное прохождение.
  • Восстановление сущностей и предметов: Сбрасывает всех мобов, игроков, блоки и предметы на земле.
  • Улучшенная эстетика: Использует текстуры из unused-textures.

Идеально подходит для survival-испытаний, карт приключений и ролевых игр, MineZero предлагает уникальный подход к геймплею.


Известные ошибки и проблемы

  • Урон от TNT сохраняется, если игрок погибает от TNT.
  • Fire ticks от лавы иногда сохраняются после возрождения.
  • Проблема с экраном возрождения: Если игрок-якорь умирает, пока другой находится на экране возрождения, возникает неожиданное поведение.

Новые команды игровых правил (Gamerule Commands)

Автоматические чекпоинты

  • Использование: /gamerule autoCheckpointEnabled true
  • Описание: Включает автоматическое создание чекпоинтов. При значении true чекпоинты будут создаваться автоматически с заданными интервалами.

Фиксированный интервал чекпоинтов

  • Использование: /gamerule checkpointFixedInterval <seconds>
  • Описание: Задаёт фиксированный интервал (в секундах) между чекпоинтами при отключённых случайных интервалах.

Использовать случайный интервал

  • Использование: /gamerule useRandomCheckpointInterval true
  • Описание: При включении мод будет использовать случайный интервал для создания чекпоинтов вместо фиксированного значения.

Нижняя граница случайного интервала

  • Использование: /gamerule randomCheckpointLowerBound <seconds>
  • Описание: Определяет минимальное количество секунд для случайного интервала чекпоинтов.

Верхняя граница случайного интервала

  • Использование: /gamerule randomCheckpointUpperBound <seconds>
  • Описание: Определяет максимальное количество секунд для случайного интервала чекпоинтов.

Включение перезарядки флейты

  • Использование: /gamerule fluteCooldownEnabled true
  • Описание: Включает период перезарядки после использования Артефакт-флейты для предотвращения быстрого повторного применения.

Длительность перезарядки флейты

  • Использование: /gamerule fluteCooldownDuration <seconds>
  • Описание: Задаёт длительность (в секундах) периода перезарядки для Артефакт-флейты.

Скачать MineZero - A Re:Zero Mod

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
BetaMineZero-1.0.8.jar1.20.1Forge29 мая 2025413,2 КБ
ReleaseMineZero-1.0.7.jar1.20.1Forge12 апреля 2025393,8 КБ
BetaMineZero-1.0.6.jar1.20.1Forge3 апреля 2025376,9 КБ
ReleaseMineZero-1.0.5.jar1.20.1Forge3 марта 2025368,9 КБ
ReleaseMine:Zero-1.0.0.jar1.20.1Forge2 марта 2025298,1 КБ
ReleaseMineZero-1.0.1.jar1.20.1Forge2 марта 2025299,4 КБ
BetaMineZero-1.0.2.jar1.20.1Forge2 марта 2025335,9 КБ
BetaMineZero-1.0.3.jar1.20.1Forge2 марта 2025340,7 КБ
ReleaseMineZero-1.0.4.jar1.20.1Forge2 марта 2025341,3 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.