Данный мод требует мода Fungal Infection:Spore
Если сложность Fungal Infection:Spore кажется недостаточной, этот мод предоставит дополнительные испытания.
Он добавляет в игру новые механики и негативные эффекты, обладающие разрушительным воздействием.
Добавлен эффект Паники (Panicking)
Аналогичен эффекту Страха (Fear) из мода Parasites, но значительно более выраженный.
Опустошение (Swarmed): увеличивает количество атак, попадающих между периодами неуязвимости персонажа. Уровни эффекта складываются.
Уязвимость (Vulnerability): Часть урона игнорирует все виды защиты и наносится как чистый урон. Уровни эффекта складываются.
Инкубатор (Incubator): Наносит 25% от максимального здоровья в качестве урона, игнорирующего периоды неуязвимости, при достижении 10 уровня. Создает насыпь (mound) и след (scent) рядом с игроком. Каждый уровень выше 10 наносит дополнительный урон. Уровни складываются. Взрыв Грифера (Griefer explosion) добавляет сразу 5 уровней.
Эволюционировавшие мобы способны разрушать больше блоков, вплоть до деревянных материалов. Для защиты рекомендуется использовать булыжник или камень.
Механика адаптации к эффектам зелий. Гиперэволюционировавшие мобы (Hyper Evolved) и Катаклизмы (Calamities) становятся невосприимчивы к эффекту зелья после первого применения и получают снижение урона за каждую адаптацию. Данное снижение можно преодолеть только огнём.
Мицелиальная инфекция (Mycelium Infection) переработана и представляет большую опасность для мобов. Теперь она автоматически повторно накладывается на мобов после истечения срока действия (не действует на игроков), поэтому необходимо контролировать окружение.
Добавлен конфигурационный файл, предоставляющий расширенный контроль над параметрами мода Spore, недоступными в его стандартном конфиге.
Запланировано:
Снижение получаемого дальнобойного урона для Катаклизмов (боссов) / Увеличение урона в ближнем бою.