Назначение
Данный мод предоставляет возможности настройки спавнеров мобов для ограничения их использования в фермах или стимулирования игроков к их уничтожению. Может использоваться на сервере Forge с ванильными клиентами, однако рекомендуется воздержаться от функции пользовательских спавнеров в таком режиме.
Параметры по умолчанию
По умолчанию спавнеры разрушаются после создания 100 мобов.
Настройка
Доступные параметры конфигурации:
- Изменение максимального количества спавнящихся мобов до устаревания
- Деактивация спавнера вместо его разрушения
- Отключение изменений для ванильных спавнеров (только для пользовательских спавнеров мода)
- Учёт мобов при их убийстве вместо спавна (исключает "простаивание" данжей)
- Настройка количества опыта при разрушении игроком. Формула:
опыт = xpDropped + rand(randXpVariation) + rand(randXpVariation)
где xpDropped – константа, rand(randXpVariation) – случайное значение от 0 до randXpVariation - Добавление предметов при разрушении спавнера игроком. Формат в конфиге: "modid:itemid:count:meta:chance" (count, meta, chance опциональны). Chance – вероятность выпадения от 0 до 1 (примеры: "minecraft:porkchop", "minecraft:wool:5:13")
- Изменение кулдауна спавнера. После каждого спавна/убийства кулдаун умножается на заданный коэффициент (по умолчанию 1). Значения ниже 1 ускоряют спавн, выше 1 – замедляют.
- Изменение условий спавна мобов:
- Отключение проверок для конкретных существ (например, животных без травы)
- Отключение проверок для враждебных мобов (например, спавн слаймов вне slime chunks)
- С опцией предотвращения спавна на свету (избегание мгновенного сгорания зомби)
- Настройка количества опыта за убийство спавнящихся мобов
Пользовательские спавнеры
Мод позволяет создавать пользовательские спавнеры через конфигурацию. Они добавляются как новые блоки (ID: spawnercontrol:<имя>) с индивидуальными настройками и функционируют аналогично ванильным, но игнорируют alterVanillaSpawner. Доступны через команды; опционально могут быть добавлены во вкладку Creative.