Mediumcore
Mediumcore — новый вариант сложности, предназначенный для более высокого уровня сложности по сравнению с обычным режимом выживания, но значительно менее жёсткий, чем ванильный Hardcore Mode. Его можно выбрать при создании мира (для владельцев серверов — установив "mediumcore=true" в server.properties).
Mediumcore также является игровым правилом, которое можно активировать командой /gamerule mediumcoreMode true в существующих мирах. Активность режима отображается уникальным видом сердец в интерфейсе.
Принцип работы
Основное отличие Mediumcore от стандартного выживания — уменьшение максимального здоровья при каждой смерти. Игрок теряет одно сердце максимального здоровья за смерть, пока не останется 3 сердца. На этом этапе потери прекращаются, и игрок может продолжать игру в ослабленном состоянии.
Наказание не является постоянным: потребление Golden Apple или Enchanted Golden Apple восстанавливает одно потерянное сердце в дополнение к стандартным эффектам этих предметов.
Настройки
Режим обладает высокой гибкостью: параметры можно изменять в файле mediumcore-common.toml в папке конфигурации. Доступные опции включают стартовое здоровье, минимальный/максимальный лимит здоровья, количество восстанавливаемого/теряемого здоровья, статус режима по умолчанию и другие.
Предметы, восстанавливающие максимальное здоровье, определяются тегом mediumcore:restores_max_health. Список может быть изменён или расширен через дата-пак.