Minecraft нуждается в механике команд, поскольку игроки предпочитают совместную игру.
Хорошая новость заключается в том, что многие разработчики модов это осознают. Но это также и плохая новость: слишком много разработчиков добавляет слишком много различных систем команд.
Данный мод является форком Teams HUD, мода, вводящего новую механику команд.
Вероятно, вы хотите спросить: в модпаках уже так много командных систем, зачем создавать ещё одну?
В этом и заключается суть: данный мод направлен на решение проблемы совместимости командных систем, сокращая количество команд, которыми необходимо управлять.
Помимо функции совместимости, он реализует несколько новых возможностей:
- Наложение компаса для отображения позиций товарищей по команде, наложение статуса для просмотра состояния товарищей по команде (здоровье, голод, эффекты зелий и т.д.).
- Полностью управляемый через графический интерфейс функционал с высокой степенью настройки путём редактирования конфигурационных файлов.
- Синхронизация достижений (Advancement sync).
Поддерживаемые моды:
- FTB Teams (Экспериментально): Следующие операции, выполненные в этом моде, будут синхронизированы с FTB Teams:
- Создание: При создании команды в этом моде, если у вас ещё нет команды в FTB Teams, она также будет создана там.
- Вступление: При вступлении в команду в этом моде, вы также вступите в команду FTB Teams соответствующего игрока, если она у него есть.
- Выход: При выходе из команды в этом моде, вы также выйдете из команды FTB Teams, если состояли в ней. Дополнительно, если вы являлись владельцем команды в FTB Teams, владение будет передано следующему лидеру команды, как определит этот мод.
- Исключение: При исключении игрока из команды в этом моде, он также будет исключен из вашей команды в FTB Teams, если состоял в ней.
- Повышение: При повышении товарища по команде в этом моде, он также будет повышен до офицера в команде FTB Teams.
- Mine and Slash:
- Отображение здоровья (health), магического щита (magic shield), маны (mana), энергии (energy) и крови (blood).
- Возможность управления командой MNS. (Настраивается)
- Поддержка отображения эффектов MNS.
- Возможность видеть урон, наносимый товарищами по команде.