Этот мод является частью серии Dungeons and Taverns, но не требует установки основного мода для работы. Основной мод НЕ включает функции данной версии.
- Основные стены стали уже и выше
- Добавлены узкие дороги
- Удалены кольцевые структуры из Deepslate Cobblestone
- Добавлены завалы с археологическими таблицами добычи во всех частях структур
- Добавлены несколько небольших домов
- Добавлены уменьшенные версии городских секций
- Добавлена вторая структура "ледяного ящика"
- Добавлены 2 структуры с аметистовыми ящиками
- Добавлены небольшие дорожные фонари
- Добавлены сигнальные башни
- Добавлены 3 сундука в центральной статуе города
- Переработаны таблицы добычи:
- Добавлены железные слитки и самородки
- Добавлены золотые слитки и самородки
- Добавлена редкая возможность найти алмазы
- Все железные и алмазные инструменты/броня теперь могут быть найдены (ранее только мотыги и поножи)
- Уменьшена частота появления декоративных накладок для брони относительно общего числа сундуков
- Добавлены костры с душным огнём на колоннах
Вход в Ancient City
На колоннах теперь размещены костры с душным огнём
Городская структура
Кольца из Deepslate Cobblestone заменены небольшими домами и дорогами, создающими лабиринтообразную структуру вместо открытого пространства ванильной версии. Остерегайтесь Sculk Shrieker в домах!
Большие залы
Добавлено 5 типов крупных залов, созданных по концепт-артам Ancient City
Лагеря иллагеров
Структуры лагерей иллагеров стали компактнее. Теперь генерируются все 3 варианта, каждый с собственным сундуком добычи
Археология
В домах добавлены завалы из Cobbled Deepslate с Gravel и Suspicious Gravel. Возможна добыча зачарованных книг, черепов и осколков керамики
Сигнальные башни
3 типа башен используют аметистовый резонанс для активации Sculk Shrieker. Для деактивации требуется подняться на башню