О модификации
Spells Gone Wrong — модификация, предоставляющая возможности настройки заклинаний из мода Iron's Spells N Spellbooks. При правильной конфигурации мод повышает требования к мастерству использования заклинаний.
Требуется Iron's Spells N Spellbooks 3.1.1+ (Поддерживаемые версии Minecraft: 1.19.2, 1.20.1, 1.21)
Особенности [Настраиваются через конфиг]
Повреждение заклинаниями своего владельца — при активации позволяет заклинаниям наносить урон игроку, если они использованы неправильно (например, призыв молнии слишком близко к себе). Механика повышает уровень мастерства.
Нестабильность черных дыр — активация вызывает случайные взрывы черной дыры до истечения времени действия заклинания, повреждающие блоки и игроков. При исчезновении дыры генерируются частицы взрыва без урона.
Образование льда от Ice Block Spell — при ударе о землю или воду заклинание создает ледяные участки. Существующий лед преобразуется в packed ice.
Эффект Glowing от Firefly Swarm Spell — цели, пораженные светлячками, получают статус glowing. В сочетании с самоповреждением требует аккуратного применения.
Усиленный урон священных заклинаний — повышает урон по нежити. При установленном моде Consecration дополнительно накладывает слабость к священному урону.
Изменение механики зелий маны — позволяет заменить зелья маны на предмет Mana Shard. Оба варианта могут сосуществовать.
Заклинание Shotgun Creeper — добавляет заклинание для выстрела тремя головами криперов веером.
Заклинание Nucreeper Strike — добавляет заклинание для запуска «ядерного удара» головами криперов.
Предложения по новым функциям принимаются в комментариях.